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技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 进阶实战游戏功能

委托回执:提交与返回一一配对

【游戏】 一、规则机制 线上事故:寄售界面连点两次提交,服务器收到两笔单,回包只认后到的一笔,先发的那笔钱凭空蒸发。根因是提交与…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

驯养坐骑:捕捉野马积攒驯养度

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:坐骑直接商城购买,野地里跑的马成了摆设,野外探索少了一大乐趣。驯养玩法补上:野外地图刷新野生坐…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

昼夜轮转:入夜开启夜间玩法

【游戏】 一、规则机制 线上事故:夜间限时玩法到点没开,白天却有玩家触发了夜幕特效——定时器各自为政,有的按真实时间、有的按游戏…

996 技术组
09-27 高级技巧语法算法

Lua虚拟栈:引擎与脚本的中转站

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:local gold = getplayvar(p, "GOLD")。这行背后是一次跨层往…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua浮点比较:容差判断的正确姿势

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:math.abs(a - b) < 1e-6。为什么比较浮点不能直接用等号?二进制浮点装不…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

段位对局:只与相邻段位同场竞技

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:匹配按积分全局排序取最近两人,高分段大佬半夜在线少,系统为凑人把青铜和王者塞进同场,十秒结算毫…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua pcall:环境探测与安全调用

【语法】 一、机制原理 抛个坑:前端引擎版本不一,新版有某个渲染接口,旧版压根没有,脚本一加载直接撞上 attempt to c…

996 技术组
09-27 高级技巧语法算法

Lua并查集:分组合并的路径压缩

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:做编号分组合并时用了"把整组人遍历一遍改组号"的朴素写法,组一大一次合并就是几千次写入,合并频…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

市场淘装:多条件组合锁定目标

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:寄售行挂了几万件货,想要"武器、火系、强化 8 以上、价格低于 5 万"四个条件一起卡,翻页翻到…

996 技术组
09-27 高级技巧语法算法

Lua弱表:交给回收器的弱引用

【语法】 一、机制原理 抛个坑:前端做了一个节点缓存表,界面关了缓存里的节点对象却迟迟不释放,内存曲线只涨不降,为什么回收器不碰…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

伤害封顶:单次输出设有硬上限

【游戏】 一、规则机制 一行公式立规矩:dmg = math.min(dmg, CAP)。暴击流派堆出一刀九位数,BOSS 血条…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua遍历边界:ipairs与pairs的分野

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:导表工具输出的 cfg 表被手工补了一行字符串键,之后 ipairs 遍历从 8 行变成 7 …

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

下线保存:退出时进度写入存档

【游戏】 一、规则机制 线上事故:服务器闪断半分钟,重连后半小时打的经验金币全部蒸发——进度一直只在内存里,唯一的落档点挂在下线…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

仓库整理:旧档字段打开时自动修复

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:版本升级把存钱字段从 money 改名 gold,老玩家的档里还是旧键名,读档时取 gold …

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua逻辑短路:and与or返回操作数

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:local name = nick = "" and nick or "无名侠客"。这行惯…

996 技术组

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