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技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 入门夯实游戏功能

自动寻路:点击任务直达目标地点

【游戏】 一、规则机制 线上事故:寻路走直线,玩家被地形卡在死角反复撞墙,10 分钟挪不动一步。寻路改成路径链模式:策划为每个任…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua数字转换:tonumber的进制与兜底

【语法】 一、机制原理 抛个坑:tonumber("0x1F") 结果是多少?在 5.1 里它返回 nil——不带进制参数的解析…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

范围攻击:圆形扇形矩形各有判定

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:dx dx + dy dy <= r r。范围技能三种形状三套判定:圆形比距离平方,不开方就…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

名片点赞:人气值累积冲上热榜

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:人气值能自己给自己刷吗?名片点赞立三条规矩:每张名片每天每名玩家只能赞一次,自赞无效;点赞成功人…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua字符串分割:gmatch分列的实战写法

【语法】 一、机制原理 线上事故:配置串 "100,200,,400" 用 gmatch("[^,]+") 分列,空段被模式整个…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

时装图鉴:收集度点亮全局属性

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:限时时装到期收回,图鉴收集度没跟着降,属性照吃——收集度把"曾经拥有"当成了"当前持有"。图鉴…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

坐骑合成:碎片集齐必出品质保底

【游戏】 一、规则机制 线上事故:三十个碎片合成一匹随机品质坐骑,有玩家连合八次全是白板,怒斥概率造假;更糟的是早期版本合成失败…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua table.sort比较器:排序规则与报错边界

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:排行榜比较器写成 a.score = b.score,数据一多引擎当场抛出 invalid o…

996 技术组
09-27 高级技巧语法算法

Lua元表继承:setmetatable的类层次构建

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:setmetatable(obj, {__index = Class})。996 前端框架…

996 技术组
09-27 高级技巧语法算法

Lua热点代码:解释执行环境的优化取舍

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:照搬其他环境的心得——"热点代码交给 JIT 编译,源码不必优化"——在 996 里照做一遍,…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

挂机保护:低级区域防骚扰机制

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:高级号蹲在新手村口杀小号取乐,新手三天流失——自由PK的边界该划在哪?挂机保护划两道线:新手村周…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua编辑距离:两串差异的量化步数

【语法】 一、机制原理 抛个坑:聊天里把违禁词插个符号就绕过,玩家名换个字母就冒充他人——"长得像"怎么量化?编辑距离给出标尺:…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

跨图直达:远途行程自动分段衔接

【游戏】 一、规则机制 线上事故:两张新图之间隔着五张旧图,玩家手动跑图 20 分钟,一半人跑到中途直接下线再没回来。远行直达上…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua unpack拆包:动态调用的参数展开

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:fn(unpack(args))。unpack 把一张表的数组段展开成一串独立实参,是"参…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

人气地图:在线热度调节资源产出

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:地图热度统计每次进图加一、从不清零,老牌图热度虚高常驻"拥挤"榜,产出调节失去依据。热度改成滑…

996 技术组

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