【语法】
一、机制原理
抛个坑:聊天里把违禁词插个符号就绕过,玩家名换个字母就冒充他人——"长得像"怎么量化?编辑距离给出标尺:把串 A 改成 B 所需的插入、删除、替换的最少步数。算法走动态规划:二维表 dp,dp[i][j] 表示两串前 i、前 j 个字符的最小距离,每格从"删一个、插一个、替换或相同"三个来路取最小。复杂度是两串长度的乘积,短串场景绰绰有余。相似判定从此有了硬指标:距离小于阈值即视为变体。
二、错误写法
-- 错误:只做前缀包含比对,变体全漏
function like(word, bad)
return word:find(bad, 1, true) ~= nil
end
三、正确写法
local function editDist(a, b)
local m, n = #a, #b
local dp = {}
for i = 0, m do dp[i] = {[0] = i} end
for j = 0, n do dp[0][j] = j end
for i = 1, m do
for j = 1, n do
local cost = a:sub(i, i) == b:sub(j, j)
and 0 or 1
dp[i][j] = math.min(dp[i - 1][j] + 1,
dp[i][j - 1] + 1,
dp[i - 1][j - 1] + cost)
end
end
return dp[m][n]
end
local p = getplayerbyname("edt01")
sendmsg(p, 1, editDist("kitten", "sitting"))
四、引擎验证
kitten 到 sitting 距离为 3;插符号、换字母的变体与原词距离 1,低于阈值即拦。
五、FAQ
问:中文串能比吗?
答:能,UTF-8 字节互不重叠,按字节比对等价按字。
问:长文本太慢怎么办?
答:滚动数组压掉一维,或先比长度差剪枝。
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