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共收录 1789 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 进阶实战游戏功能

伤害飘字:数字合并与暴击分层

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:win.value = win.value + value。同一目标半秒吃五段伤害,五个数字…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua状态机:字段表驱动的界面流转

【语法】 一、机制原理 线上事故:一个面板的开关逻辑叠了三层 if——开着没有、战斗中没缩小、缩小了没还原,加一个新状态整段代码…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua事件节流:高频点击的冷却闸门

【语法】 一、机制原理 线上事故:促销日领奖按钮一秒被连点二十次,二十个请求齐发冲进网络层,弱机直接掉帧、服务器端开始限流。节流…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

聊天频道:页签切换与频道屏蔽

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:屏蔽了世界频道,切个页签再切回来,屏蔽的消息又冒了出来——屏蔽状态没跟着页签走。聊天窗的正确姿…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

友好切磋:切磋规则与禁用清单

【游戏】 一、规则机制 线上事故:切磋没有禁用清单,有人借切磋名义骗对方交出大药与长冷却技能,打完自己毫发无伤再被第三方收割;反…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

弹道追踪:飞行道具的命中规则

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:proj.x = proj.x + dx / len STEP。飞行道具有四条命门:按固定步…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

经脉激活:逐段点开属性节点

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:经脉状态存进了带日期的键,隔天重登"点开的经脉"全部消失,属性回落,玩家等于白点。经脉存档必须…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua尾调用:递归不爆栈的写法

【语法】 一、机制原理 线上事故:树形结构层级加深后,递归遍历到五万层抛出 stack overflow,整个流程中断。普通递归…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua table.insert:指定位置的位移代价

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:待办队列往头部塞任务,insert(queue, 1, task),队列越长每插一次全体后移一…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

装备传承:旧装备属性过继新装备

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:newEquip.enh = floor(oldEquip.enh 0.8)。换装最怕强化白…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

足迹流光:行走轨迹的特效拖尾

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:走过的身后拖一条流光,会不会每走一步发一次特效,把带宽和帧率一起拖垮?足迹特效立下三条节流规矩:…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua os.time与os.date:时间的双面表达

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:活动判定写 os.date("%H") = 20,本机测试全对,上线后凌晨三点准时开闸——%H…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

范围攻击:圆形扇形矩形各有判定

【游戏】 一、规则机制 一行定骨架:dx dx + dy dy <= r r。范围技能三种形状三套判定:圆形比距离平方,不开方就…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua字符串分割:gmatch分列的实战写法

【语法】 一、机制原理 线上事故:配置串 "100,200,,400" 用 gmatch("[^,]+") 分列,空段被模式整个…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

时装图鉴:收集度点亮全局属性

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的坑:限时时装到期收回,图鉴收集度没跟着降,属性照吃——收集度把"曾经拥有"当成了"当前持有"。图鉴…

996 技术组

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