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【游戏】 一、业务场景 帮会夜间没活动,成员上线点个卯就走。渔火灯会上线:日落后开放渔火灯会,成员点燃灯位排成灯链,全帮点亮满 …
【语法】 一、隐蔽陷阱 把数组里所有的零移到末尾,非零元素保持原有顺序:新建一个表往里塞再补零,空间多一倍不说,顺序还得靠双下标…
【游戏】 一、业务场景 帮会战报、人事、物资单据散落各处,找一份半年前的记录要翻半天。书吏岗位上线:招募书吏每日誊抄归档,文书按…
【游戏】 一、业务场景 据点夜里被小股游匪摸了三次,每次都等在线成员赶到才击退,仓库丢了 8 件物资。甲士制度上线:帮会雇佣重甲…
【语法】 一、隐蔽陷阱 两个消息队列要交替合并成一条时间线:"ab" 与 "12" 交叉拼成 "a1b2",两串长度不等时长的部…
【语法】 一、隐蔽陷阱 从 1 数到 100:三的倍数报 Fizz、五的倍数报 Buzz、既是三又是五的倍数报 FizzBuzz…
【语法】 一、隐蔽陷阱 帮会矿地同时只允许 5 名成员进入采集:布尔锁只能放一人进出,多人配额的进出控制用什么结构才能既限流又不…
【游戏】 一、业务场景 帮会机密文件(战术、账目、人事)全混在公告栏,谁都能翻,战术外泄两次。机要室上线:机要文件按密级三档存放…
【语法】 一、隐蔽陷阱 存档传输出错无感知,读档时才发现数据错乱——普通求和校验太弱,两个字节位置对调后总和不变,错误照样漏网。…
【游戏】 一、业务场景 书院捐书研读要挂机 60 分钟,上班族时间碎片化根本读不完。书童上线:雇佣书童伴读,研读时间按双倍累计,…
【语法】 一、隐蔽陷阱 一个栈要支持随时取最小值:每次都遍历一遍是 O(n),数据量大时查询卡顿——辅助结构要加多少额外空间,两…
【游戏】 一、业务场景 两件半成品装备各有一条极品词条,分开用都是鸡肋。装备熔合上线:两件同部位装备熔合为一,词条池取两件并集、…
【游戏】 一、业务场景 帮会神龛常年空置,祭品该放什么全凭感觉,祝福效果随机无据。供奉改版:成员供奉三种祭品之一,下周神龛按祭品…
【语法】 一、隐蔽陷阱 矩阵乘法的三重循环把内层两个下标顺序写反,A 的列对上了 A 的行,结果矩阵数值张冠李戴,与手算差出一大…
【游戏】 一、业务场景 帮会决战人数不足 30 人,临时拉散人又没有编制,赢了奖励说不清、输了没人担责。义军制度上线:决战前招募…
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