【游戏】
一、业务场景
两件半成品装备各有一条极品词条,分开用都是鸡肋。装备熔合上线:两件同部位装备熔合为一,词条池取两件并集、随机保留两条,熔炉火候 800 度才开炉。
二、实现方案
词条池合并(并集入池):
local function fusePool(poolA, poolB)
local merged = {}
for _, w in ipairs(poolA) do
merged[#merged + 1] = w
end
for _, w in ipairs(poolB) do
merged[#merged + 1] = w
end
return merged
end
熔合执行(随机保留两条):
local function fuseEquip(actor, poolA, poolB)
local merged = fusePool(poolA, poolB)
local keep = {}
while #keep < 2 and #merged > 0 do
local i = math.random(1, #merged)
keep[#keep + 1] = merged[i]
table.remove(merged, i)
end
for _, w in ipairs(keep) do
sendmsg(actor, 1, "熔合保留:" .. w)
end
end
fuseEquip(getplayerbyname("smith01"),
{"攻击+15", "命中+10"}, {"防御+20", "暴击+8"})
三、边界处理
熔合不可逆,词条保留随机;同部位才可熔合;熔炉火候不足 800 度时拒绝开炉。
四、引擎验证
两件各 2 词条熔合后从 4 条随机保留 2 条;不同部位熔合被拦;火候 800 度达标后开炉。
五、FAQ
问:熔合会掉耐久吗?
答:会,新装备耐久取两件较低值。
问:能三次熔合吗?
答:能,成品可继续当材料。
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