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共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 入门夯实游戏功能

强化升星:星级越高消耗指数上涨

【游戏】 一、规则机制 一行公式定规则:cost = base 1.5 ^ star。强化升星的消耗若按线性加价,玩家几天就能把…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

拍卖行:出价越高手续费阶梯递增

【游戏】 一、规则机制 线上事故:有人 1 金币挂刀再自己抬到 100 万洗钱,统一 5% 的手续费对大额交易毫无威慑,税后仍有…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua字符串拼接:循环累加与concat的差距

【语法】 一、机制原理 隐蔽的卡顿来源:聊天记录面板每刷 100 条,如果用 msg = msg .. line 逐条累加,攒到…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

连续签到:断签当天归零重计

【游戏】 一、规则机制 新档开了三天,玩家投诉签到天数突然变成负数:签到系统直接用 os.date 取"日"做减法,跨月后 1 …

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua前缀和:区间求和的预计算

【语法】 一、机制原理 一行代码开场:s[i] = s[i-1] + a[i]。有了这行递推,任意区间 [l, r] 的求和都变…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua真值判断:0与空串同样为真

【语法】 一、机制原理 抛个坑:把服务器下发的开关值 if flag then 直接当条件,flag 等于 0 时这段代码居然照…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会演武堂:武艺切磋的排名比试

【游戏】 一、业务场景 帮会成员各自打怪缺乏交流,武艺高低无从比较。演武堂上线:每周开放演武比试,成员报名后按战力匹配对手,胜场…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua缺失数字:求和作差的定位

【语法】 一、隐蔽陷阱 1 到 n 的流水号少了一个要找出来:逐个比对要先排序;两两异或的思路又撞上 Lua 5.1 没有位运算…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

红名监狱:红名惩罚与洗红名任务

【游戏】 一、业务场景 红名玩家被围剿后躲在安全区消极对峙,受害者投诉没有赎罪出口:红名只靠自然衰减,挂机数日才消退,恶性对抗的…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua最长公共前缀:纵向扫描的逐列比较

【语法】 一、隐蔽陷阱 求一组字符串的公共前缀:拿短串整体比对省事,但串里混着中文时 取的是字节数,按字节切片会把多字节字符拦腰…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua合并有序数组:从后往前的原地归并

【语法】 一、隐蔽陷阱 把两个有序数组合并进第一个数组(尾部留足了空位):从前往后填会覆盖数组里还没比较的元素,数据被冲掉还不报…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

好友上限:好友位扩展与清理工具

【游戏】 一、业务场景 好友列表爆满加不进新朋友,散人玩家又舍不得删人:上限固定 50 人,没有扩展途径,也没有批量清理手段,只…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

野外首领:定时刷新与归属判定

【游戏】 一、业务场景 首领刷新时间到了却没出现,两个队伍同时开打后奖励归属扯皮:刷新靠人工喊话,归属按尾刀算,抢尾刀的队伍躺赢…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua多数元素:摩尔投票的计数抵消

【语法】 一、隐蔽陷阱 找出现次数超过一半的元素:先排序再取中位要付一趟排序的开销,计数表又要额外空间,大批量数据下两种路子都偏…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

挂机收益:离线挂机与在线挂机的差异

【游戏】 一、业务场景 上班族玩家没时间在线,流失风险高:离线一点收益没有,在线挂机又要占着机器。挂机收益分两档:在线挂机全额结…

996 技术组

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