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共收录 446 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-28)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 入门夯实语法算法

Lua遍历边界:ipairs与pairs的分野

【语法】 一、机制原理 隐蔽的坑:导表工具输出的 cfg 表被手工补了一行字符串键,之后 ipairs 遍历从 8 行变成 7 …

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua逻辑短路:and与or返回操作数

【语法】 一、机制原理 一行代码拆解:local name = nick = "" and nick or "无名侠客"。这行惯…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

穿戴规则:同类装备只占一个槽位

【游戏】 一、规则机制 抛个问题:怎么防止玩家把两把武器同时穿上刷双倍攻击?答案是把"槽位"作为唯一占位单位:武器、头盔、护甲各…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

运行日志:分级过滤只看该看的行

【游戏】 一、规则机制 隐蔽的麻烦:所有输出都挤在一个级别里,开服高峰一天几千行,查一个掉线问题要翻半小时,关键报错混在流水里被…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

随机命名:音节拼接生成千变名字

【游戏】 一、规则机制 抛个坑:开服涌入上千玩家,起名撞车、乱码名、敏感词名一起冒出来,自动命名怎么才能既多样又像人话?答案是把…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

强化升星:星级越高消耗指数上涨

【游戏】 一、规则机制 一行公式定规则:cost = base 1.5 ^ star。强化升星的消耗若按线性加价,玩家几天就能把…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

连续签到:断签当天归零重计

【游戏】 一、规则机制 新档开了三天,玩家投诉签到天数突然变成负数:签到系统直接用 os.date 取"日"做减法,跨月后 1 …

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua真值判断:0与空串同样为真

【语法】 一、机制原理 抛个坑:把服务器下发的开关值 if flag then 直接当条件,flag 等于 0 时这段代码居然照…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua缺失数字:求和作差的定位

【语法】 一、隐蔽陷阱 1 到 n 的流水号少了一个要找出来:逐个比对要先排序;两两异或的思路又撞上 Lua 5.1 没有位运算…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua最长公共前缀:纵向扫描的逐列比较

【语法】 一、隐蔽陷阱 求一组字符串的公共前缀:拿短串整体比对省事,但串里混着中文时 取的是字节数,按字节切片会把多字节字符拦腰…

996 技术组
09-27 入门夯实游戏功能

好友上限:好友位扩展与清理工具

【游戏】 一、业务场景 好友列表爆满加不进新朋友,散人玩家又舍不得删人:上限固定 50 人,没有扩展途径,也没有批量清理手段,只…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua位1的个数:逐位取余的二进制计数

【语法】 一、隐蔽陷阱 统计一个数二进制形式里 1 的个数:Lua 5.1 没有内置的二进制转换,也没有位运算符,直接照搬其他语…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua验证回文串:双指针的首尾比对

【语法】 一、隐蔽陷阱 验证回文串时逐个字符比较首尾:忽略空格和标点后偏移量算错,中间某个字符被跳过,判定结果时对时错。 二、底…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua水仙花数:三位数的自幂和判定

【语法】 一、隐蔽陷阱 水仙花数是三位数且各位数字的立方和等于自身:逐位拆解时用 math.floor 与取余的组合顺序写反,先…

996 技术组
09-27 入门夯实语法算法

Lua利润峰值:历史低点的最大差价

【语法】 一、隐蔽陷阱 一段逐日差价记录,找一次买入一次卖出的最大利润:两两枚举所有买卖组合,O(n²) 慢不说,全降序列还返回…

996 技术组

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