【游戏】
一、业务场景
冬季活动只有打怪攒材料,缺一个轻松的对撞玩法,玩家打完日常就走。雪仗上线:限时雪球混战,被砸中 5 次淘汰出局进观战区,存活到收尾的阵营全员得奖。
二、实现方案
雪球命中(满 5 次出局):
local function hitBySnow(target, thrower)
local hits = (getplayvar(target, "snowHits") or 0) + 1
setplayvar(target, "snowHits", hits)
sendmsg(target, 1, "被砸中 " .. hits .. "/5 次")
if hits >= 5 then
setplayvar(target, "snowOut", 1)
sendmsg(target, 1, "已出局,观战区见")
end
end
结算发奖(存活清点):
local function snowSettle(actor)
if (getplayvar(actor, "snowOut") or 0) == 0 then
giveitem(actor, 8401, 3)
sendmsg(actor, 1, "存活奖励 3 份已发")
end
setplayvar(actor, "snowHits", 0)
setplayvar(actor, "snowOut", 0)
end
三、边界处理
雪球 3 秒冷却防连发;出局者进观战区不可再被砸;活动结束全场计数清零,下一场从零开始。
四、引擎验证
被砸 5 次自动出局转观战;存活者领 3 份奖励;结算后 snowHits 与 snowOut 双清零,可立即报名下场。
五、FAQ
问:雪球免费吗?
答:每人每天免费 20 发,用完可金币补。
问:有队友伤害吗?
答:有,误伤也算数,才是乐趣。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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