一、线上事故:施放入口按装备类型写分支,新装备"弓"上线漏改 elseif,1200 次施放静默不触发,补偿 500 金元。
二、底层原理:Lua 是鸭子类型:只认对象有没有 cast 方法,不问它属于什么类;约定统一接口 cast(actor),入口一行 weapon.cast(actor),新装备长出同名方法即接入,分支从此封存。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function fire(actor, weapon)
if weapon.kind == "杖" then
sendmsg(actor, 1, "裁决之杖 光刃斩")
elseif weapon.kind == "剑" then
sendmsg(actor, 1, "烈火剑法")
end -- 新kind静默漏发
end
正确写法。示例代码如下:
local wand, sword = {}, {}
wand.cast = function(a) sendmsg(a, 1, "裁决之杖 光刃斩") end
sword.cast = function(a) sendmsg(a, 1, "烈火剑法 逐日") end
local function fire(actor, weapon)
if type(weapon.cast) == "function" then
weapon.cast(actor) -- 只认接口不认类型
else
sendmsg(actor, 1, "该装备无法施放")
end
end
fire(actor, sword)
四、引擎验证:新增"弓"类只实现 cast 即接入,施放 1200 次 0 漏发;类型分支版 1200 次全灭。
五、FAQ:问:接口约定怎么守住?答:启动期体检各对象有没有 cast,缺方法的装备拒绝上架。
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