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COURSE BRIEF

TXT基础课程 [新三端][完结]

这份课程是一个系统的“传奇类游戏脚本开发”全栈教程。课程始于新三端单机环境架设,为学习提供实践基础。核心内容分为三大阶段:基础是理解文件结构与学习添加游戏核心资源(装备、怪物、地图、NPC、技能);核心是掌握开发工具与脚本语言,并花费大量课时深入讲解游戏逻辑的“大脑”——检测与执行脚本,这是实现所有游戏功能的根本;进阶则聚焦于数据驱动,学习通过data表、套装表等配置游戏属性,并运用键值对、循环等处理游戏数据。整套课程旨在培养从零到一,具备独立为游戏开发新内容和系统的完整脚本开发能力。

MISSION LOG 学习进度表

第 2 节 服务端与客户端的文件结构
发布于 2025.12.25
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历史存档
第 3 节 添加自定义装备及素材打包
发布于 2025.12.25
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第 4 节 添加自定义怪物及怪物素材打包
发布于 2025.12.25
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第 5 节 添加自定义地图及地图素材打包
发布于 2025.12.25
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第 6 节 添加自定义NPC和添加NPC,怪物,人物顶戴花翎
发布于 2025.12.25
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第 7 节 添加自定义技能及素材打包
发布于 2025.12.25
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第 8 节 QF/QM触发
发布于 2025.12.25
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第 9 节 TXT的基础语法
发布于 2025.12.25
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第 10 节 变量
发布于 2025.12.25
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第 11 节 常量
发布于 2025.12.25
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第 12 节 996可视化编辑器
发布于 2025.12.25
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第 13 节 VS.Code编辑器安装与使用
发布于 2025.12.25
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第 14 节 检测与执行1
发布于 2025.12.25
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第 15 节 检测与执行2
发布于 2025.12.25
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第 16 节 内挂添加自定义技能开关
发布于 2025.12.25
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第 17 节 检测与执行3
发布于 2025.12.25
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第 18 节 检测与执行4
发布于 2025.12.25
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第 19 节 检测与执行5
发布于 2025.12.25
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第 20 节 检测与执行6
发布于 2025.12.25
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第 21 节 检测与执行7
发布于 2025.12.25
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第 22 节 检测与执行8,多级脚本,变量传递
发布于 2025.12.25
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第 23 节 检测与执行9,多级脚本,变量传递
发布于 2025.12.25
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第 24 节 检测与执行10
发布于 2025.12.25
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第 25 节 检测与执行11
发布于 2025.12.25
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第 26 节 检测与执行12
发布于 2025.12.25
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第 27 节 检测与执行13
发布于 2025.12.25
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第 28 节 检测与执行14
发布于 2025.12.25
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第 29 节 data表
发布于 2025.12.25
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第 30 节 配置新套装cfg_suitex.xls
发布于 2025.12.25
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第 31 节 键值对
发布于 2025.12.25
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第 32 节 循环
发布于 2025.12.25
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第 33 节 CSV表格
发布于 2025.12.25
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第 34 节 字符串分割
发布于 2025.12.25
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第 1 节 新三端单机架设外部
发布于 2025.12.25
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END OF LOG