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技术文章 全站地图

共收录 163 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-23)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 引擎触发

【引擎触发】magicattack:法师魔法攻击的伤害流

实战应用:用在哪里 法师的输出全在魔法攻击的流水线上:冰咆哮与雷电术的每一次施放都过 magicattack 触发——魔法的命中…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】祖玛教主:召唤小怪的 BOSS 战阶段机制

实战应用:用在哪里 祖玛教主的标志性机制是召唤:血量每到阈值就高喊"祖玛卫士们,保护我",全场小怪向它聚集围攻玩家。阶段化 BO…

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09-23 引擎触发道士

【引擎触发】道士施毒叠加:中毒层数的上限与衰减触发设计

实战应用:用在哪里 道士的施毒术一次一层、可叠五层,每层每两秒掉一次血,层数随时间自然衰减。叠毒机制让道士的持续输出有了操作层次…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】物品掉落:怪物死亡掉落表的引擎实现

实战应用:用在哪里 怪物死亡掉落是传奇经济系统的源头活水:每一只怪的掉落表定义了产出什么、概率多少、数量区间。掉落表的实现要点是…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】红名村:PK 惩罚与洗红机制的引擎实现

实战应用:用在哪里 红名是传奇的道德审判:恶意击杀累计 PK 值,PK 值超标角色名变红,红名掉装备、进城被 NPC 追杀,红名…

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09-23 引擎触发懒加载

【引擎触发】地图实例懒加载:跳转地图的加载优化触发设计

实战应用:用在哪里 服务器同时承载六十张地图的怪物心跳与定时器,空闲地图白耗资源。懒加载方案:地图实例按需激活,玩家进入时触发加…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】幸运项链:整体攻击上限的概率触发

实战应用:用在哪里 幸运项链(恶魔铃铛、绿色项链)的隐藏属性是攻击发挥上限:普通攻击在最小与最大攻击之间随机,戴幸运项链后有一段…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】行会频道:定向聊天与行会专属的通信实现

实战应用:用在哪里 行会频道是行会的神经网:战时调度、日常吹水、招募通知都在频道里流转。定向聊天的实现要点是频道的成员路由、消息…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】火墙术:地面持续伤害区域的实现与周期结算

实战应用:用在哪里 火墙术是法师的区域封锁技能:在地面铺出持续燃烧的火区,进入的敌人周期掉血,石墓阵守楼梯、赤月峡谷堵路口的战术…

996 技术组
09-23 引擎触发药品

【引擎触发】药品快捷栏智能补给:阈值触发的自动补药设计

实战应用:用在哪里 打架打到一半发现血药空了,切背包找药的几秒就是生死线。智能补给在快捷栏药品低于阈值时自动从背包补位:血药剩两…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】魔龙血域:限时开放地图的时间窗与产出调控

实战应用:用在哪里 魔龙血域是魔龙城的限时挑战层:每天 12 点到 14 点、20 点到 22 点两个时段开放,血域内的魔龙精英…

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09-23 引擎触发结义

【引擎触发】结义合击校验:beginmagic触发的双人技能前置判定

实战应用:用在哪里 结义兄弟的合击技是社交系统的招牌:两人同图近距离才能释放,威力翻倍。beginmagic触发在技能出手瞬间校…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】副本重置:每日副本次数与重置道具的引擎实现

实战应用:用在哪里 副本的每日次数限制是玩法的节奏阀门:沃玛教主殿每天 2 次、赤月峡谷每天 3 次,次数用完需要重置道具或等次…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】金币交易:面对面交易与交易确认的引擎实现

实战应用:用在哪里 面对面交易是传奇最传统的玩家交易:双方面对面打开交易框,放入物品与金币,双方确认后成交。与摆摊、寄售的异步交…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】牛魔王:牛魔寺庙的房间制 BOSS 与小怪波次

实战应用:用在哪里 牛魔大厅的牛魔王战是房间制战斗的代表:BOSS 与小怪按波次从房间四周刷新,队伍清完一波才来下一波,最终波牛…

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