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技术文章 全站地图

共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-29 进阶实战游戏功能

流沙困阵:站定就陷,动起来才活

【游戏功能】 流沙的下陷判定就这一行: 站着一秒陷四成,挪一步浮回两成——流沙的账全在这行一增一减里。流沙困阵这套"站定就陷"的…

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09-29 进阶实战游戏功能

关门打狗:引它进屋,落闸为号

【游戏功能】 关门玩法的判定就这一行: 狼进了屋子才能落闸——判定写歪一帧,闸落在狼尾巴上,玩法就成了关人游戏。关门打狗这套"瓮…

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09-29 进阶实战游戏功能

魂灯聚灵:打完别急着走,灯还亮着

【游戏功能】 魂灯的损耗判定就这一行: 狼怪的爪挥向够不着的玩家时,会就近砸一盏魂灯出气——灯的耐久扣一格,扣完灯灭。魂灯聚灵这…

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09-29 进阶实战游戏功能

灵狐三闪:闪着闪着,越闪越远

【游戏功能】 连闪的距离公式就这一行: 连闪的次数乘上四十二像素,一闪比一闪远——灵狐三闪的距离公式就这一行。可这一行的前后各有…

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09-29 进阶实战游戏功能

坠石惊雷:它一吼,天上掉石头

【游戏功能】 坠石的落点判定曾经闹过一个笑话:白圈预告画在玩家脚下,石头却砸在白圈旁边半个身位——测试员吐槽"这游戏的石头是斜的…

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09-29 进阶实战游戏功能

风沙走石:一阵狂风,人狼一起漂

【游戏功能】 风沙战场的报错很特别: velocity is NaN ,狼怪飘出了地图边界。追下来是风力和自身寻路叠加出了无穷—…

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09-29 进阶实战游戏功能

撞柱戏狼:引它一头撞碎石柱

【游戏功能】 测试员报过一个"石柱不挡人"的怪现象:冲撞玩法里,狼怪的冲撞理应被石柱拦下,实际狼怪穿柱而过,石柱的耐久纹丝不动。…

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09-29 进阶实战游戏功能

头狼唤群:头狼一嚎,群狼暴走

【游戏功能】 测试服出过一次"灰狼一刀秒人"的工单:头狼加灰狼的双狼窝里,灰狼的爪击伤害是设定值的两倍。追下来是头狼的加攻光环只…

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09-29 进阶实战游戏功能

拨千斤:箭来借力,一拨还回去

【游戏功能】 弹道反弹的判定就这一行: 毒箭飞到近前,一拨,方向位一翻——箭原路飞回去扎向发射它的狼。截镖是把箭碎掉,拨千斤是把…

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09-29 进阶实战游戏功能

一夫当关:堵住隘口,狼干瞪眼

【游戏功能】 测试服出过一次经典翻车:一夫当关的隘口玩法上线,测试员爽了半分钟——两头狼排着队挨刀,动弹不得。第四十秒他手滑走出…

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09-29 进阶实战游戏功能

翻滚卸力:滚一圈,卸掉半刀

【游戏功能】 翻滚的减伤账就这一行: 挨刀的瞬间人正好在滚,这一刀减半——翻滚卸力的全部机制就这一行乘法。可它的价值不在减半,在…

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09-29 进阶实战游戏功能

疾风步:三步并两步,刀风跟着走

【游戏功能】 疾风步上线当天报错不断: attempt to index a nil value (field 'step') …

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双狼轮战:盯紧亮的那头

【游戏功能】 联调时出过一桩"两头狼打死人"的事故:双狼同场的玩法上线,测试员被一口爪拍掉半管血,回放一看,两头的狼同时出的爪—…

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09-29 进阶实战游戏功能

裂地余震:一锤两响,躲开第二响

【游戏功能】 两段式范围技能的判定就这一行: 裂谷开出的零点八秒后,第二响接上——两段式范围技能的骨架就是这一行延时回调。可这一…

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09-29 进阶实战游戏功能

内劲:第三刀,影子里再补一刀

【游戏功能】 内劲的记账就这一行: 三点一循环,攒满归零——内劲是所有"按次数触发"的资源的通用骨架。可这一行的前后全是节奏的学…

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