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共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 后端接口

【后端接口】行会仓库:共享存取与流水审计

实战应用:用在哪里 行会仓库是行会的公共钱柜:攻城的补给、打宝的收成、活动的奖品全放在里面,谁存了什么、谁取了什么,每一笔都要有…

996 技术组
09-23 后端接口副本

【后端接口】副本重置券接口:使用边界与重置冷却的规则实现

实战应用:用在哪里 沃玛秘境每日一次的产出让肝帝意犹未尽,重置券允许额外再进一次:每天限用两张、副本进行中不可重置。重置券接口把…

996 技术组
09-23 数据存储

【数据存储】日志脱敏:敏感字段的存储规范

实战应用:用在哪里 日志是排查问题的生命线,但日志里的手机号、支付单号、真实姓名如果明文存储,日志库本身就成为泄露源。日志脱敏的…

996 技术组
09-23 玩法设计竞技场

【玩法设计】竞技场赛前禁选:banpick的策略规则设计

实战应用:用在哪里 把MOBA的禁选机制搬进竞技场:三局两胜的比赛前,双方轮流禁用一个职业技能、锁定己方出战职业,禁选让顶尖对决…

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09-23 Lua实战掉落

【Lua实战】权重轮盘掉落:祖玛教主战利品的概率分配算法

实战应用:用在哪里 祖玛教主的战利品表有二十多种物件,直接逐个roll概率会导致总和失衡。权重轮盘把所有物件放在一根数轴上,一次…

996 技术组
09-23 运维发布日志

【运维发布】磁盘水位治理:日志轮转策略与写入量兜底

实战应用:用在哪里 服务端跑满三个月,日志把磁盘塞满,存档写入失败,全服回档六小时。磁盘水位治理从此列为发布必查项:日志分级、按…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】掉落归属:BOSS 掉落的队伍分配引擎实现

实战应用:用在哪里 BOSS 掉落的归属判定是打宝玩法的法律系统:谁有资格捡装备、捡了算谁的、队伍内怎么分配,规则的公平性决定打…

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09-23 运维发布容灾

【运维发布】异地容灾演练:冷热备份切换的季度验证流程

实战应用:用在哪里 主机房断电的传闻每季度都有一次,容灾方案写在文档里三年没跑过,真出事就是开盲盒。季度演练把切换流程当真打:备…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】护身戒指:魔法伤害转蓝的经典机制

实战应用:用在哪里 护身戒指是法师的第二条命:受到攻击时魔法值先于生命值扣减,魔法消耗完才掉血。传奇法师 blue 抵血的玩法体…

996 技术组
09-23 数据存储成就

【数据存储】成就隐藏计数器:秘密进度的存储与防窥设计

实战应用:用在哪里 隐藏成就的进度不能被玩家探测:数据包里出现ACH_KILL_9999这种键名,好奇玩家一眼看穿目标。隐藏计数…

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09-23 后端接口BOSS

【后端接口】BOSS战仇恨管理:仇恨统计的接口设计

实战应用:用在哪里 BOSS的攻击目标选择依赖仇恨表:伤害一比一入账、治疗减半入账、嘲讽置顶。仇恨统计接口管累加、排序、目标切换…

996 技术组
09-23 Lua语言数据结构

【Lua实战】位标志:用一个数字存 32 个状态开关

实战应用:用在哪里 玩家的状态开关几十个: silence、隐身、无敌、伪装、看聊天的屏蔽位——每个开关存一个字段太浪费。位标志…

996 技术组
09-23 界面UI蓄力条

【界面UI】蓄力条视觉节奏:施法进度的填充与打断反馈

实战应用:用在哪里 烈火剑法蓄力一点五秒后伤害翻倍,蓄力条是玩家掌握节奏的唯一参照。蓄力条设计三段反馈:填充渐亮、满格抖动提示可…

996 技术组
09-23 工具链

【工具链】灰度发布:按账号尾号放量与回滚

实战应用:用在哪里 新玩法上线先放 10% 玩家试用,观察一小时错误率与付费曲线,没问题放量到全量,有问题秒级回滚,灰度是运维手…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】行会创建:沃玛号角与行会系统的开启流程

实战应用:用在哪里 创建行会需要一枚沃玛号角:这件沃玛教主的掉落物是社交玩法的钥匙,拿到号角的玩家拥有开帮的资格与荣耀。行会创建…

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