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技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 前端接口界面框架

【前端接口】前端消息总线:SL:RegisterLuaNetMsg 的注册模式

实战应用:用在哪里 服务器的每一条推送都要有前端的接收器:血条变化、聊天消息、队伍同步、邮件提醒——SL:RegisterLua…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】NPC 仇恨系统:仇恨值表与嘲讽逻辑的实现

实战应用:用在哪里 多人战斗里"怪打谁"由仇恨系统决定:输出职业拉走 Boss、坦克嘲讽稳怪、治疗仇恨失控被追杀——仇恨的合理性…

996 技术组
09-23 玩法策划召唤

【玩法策划】召唤兽三合一:借鉴自走棋的合成升星玩法设计

实战应用:用在哪里 把自走棋的三合一升星搬进召唤体系:三只同名同级召唤兽可合成一只高一星的强化召唤兽,星级越高外形与技能越华丽。…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】gmexecute 与 kick:管理接口的权限收敛与审计

实战应用:用在哪里 gmexecute 让 Lua 脚本调用引擎的 GM 指令,kick 强制断开玩家连接,两个管理接口是运营工…

996 技术组
09-23 性能调优

【性能调优】移动同步与位置校验:AOI 视野内的广播节流

实战应用:用在哪里 玩家移动的同步是网络层最频繁的消息:每秒几十次位置更新,乘以在线人数就是巨大的广播量。位置同步的优化核心是"…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】金币交易:面对面交易与交易确认的引擎实现

实战应用:用在哪里 面对面交易是传奇最传统的玩家交易:双方面对面打开交易框,放入物品与金币,双方确认后成交。与摆摊、寄售的异步交…

996 技术组
09-23 界面UI

【界面UI】BUFF 图标栏:增益排列与剩余时间

实战应用:用在哪里 战斗中身上挂着七八个增益:祝福、护盾、疾跑、中毒——BUFF 图标栏是状态的仪表盘。图标栏的要点是增益的排列…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】觉醒系统:技能进阶的条件与消耗

实战应用:用在哪里 技能升到三级之后的成长没有终点:觉醒系统让烈火剑法、施毒术这些招牌技能继续进阶,觉醒一阶附加灼烧效果、二阶扩…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】牛魔王:牛魔寺庙的房间制 BOSS 与小怪波次

实战应用:用在哪里 牛魔大厅的牛魔王战是房间制战斗的代表:BOSS 与小怪按波次从房间四周刷新,队伍清完一波才来下一波,最终波牛…

996 技术组
09-23 前端底层

【前端底层】RenderTextureManager:渲染纹理的动态管理

实战应用:用在哪里 解密源码里的 RenderTextureManager 管理渲染纹理的动态创建与回收:小地图的地形渲染、技能…

996 技术组
09-23 后端接口师门

【后端接口】师门职务定岗:岗位任命与权限校验的接口设计

实战应用:用在哪里 师门成长到四五十人,掌门一人管不动:定岗接口把师门分成掌门、长老、执事、弟子四级,长老管收人、执事管开课,职…

996 技术组
09-23 Lua实战

【Lua实战】全局变量的节制:跨模块状态的设计

实战应用:用在哪里 Lua 的全局变量随手可写:G_oldPay = true 一敲就能跨模块通信,但全局的随手是架构的债——命…

996 技术组
09-23 工具链日志系统

【工具链】日志分析:错误聚合与 TopN 排行

实战应用:用在哪里 高峰期每分钟几千条日志,人工翻找效率极低——日志分析把海量日志聚合成可操作的排名。TopN 排行把最高频的错…

996 技术组
09-23 安全加密风控

【安全加密】瞬移异常识别:跨图传送的时间距离校验

实战应用:用在哪里 正常传送都要走卷轴或NPC付费,脚本绕过校验直接改坐标,几秒内从比奇省跳到沙巴克。风控侧做时间距离校验,识别…

996 技术组
09-23 安全加密

【安全加密】防内存修改器:关键数值的双写校验方案

实战应用:用在哪里 内存修改器(GG 修改器、Cheat Engine 类工具)扫描玩家本地数据并改写:金币、体力、抽卡次数。客…

996 技术组

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