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技术文章 全站地图

共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

10-01 进阶实战游戏功能

地葬:把它整个按进土里,出土还懵半天

【游戏功能】 把一只活怪按进土里是什么体验?地葬的答案分两段:按下去的两秒它整个没入土中,拳脚全废、眼界全无;弹出来的那一下还要…

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10-01 进阶实战游戏功能

汲取:从它血条里抽一口,化作你的护体

【游戏功能】 坦克的盾为什么总在最需要的时候碎?因为盾是自己的血换的——开盾掉血、盾碎再掉血,两笔账全记在自己头上。汲取换了笔法…

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10-01 进阶实战游戏功能

蓄雷:挨的打先记账,两秒后一声雷还清

【游戏功能】 挨打还要挨出学问来?蓄雷的答案是:挨的打先别急着疼,记在账上——蓄两秒,两秒里它打多少记多少,人一根汗毛不掉;两秒…

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10-01 进阶实战游戏功能

拔刺:把身上的毒拔出来,连本带利扎回去

【游戏功能】 毒抗装为什么永远卖不动?因为毒从来只有挨打的份——中了毒等它自己跳完,血掉了就是掉了,毒抗只能少掉,不能讨回来。拔…

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10-01 进阶实战游戏功能

铜墙:挨一刀添一层甲,五层就是铜墙铁壁

【游戏功能】 后排追过一单怪事:同一个坦位的玩家,挨刀的掉血忽多忽少,最多的一次只掉了四点——装备没换、状态没变,唯一的区别是他…

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10-01 进阶实战游戏功能

吞刀:把它的刀含在嘴里,连本带利吐回去

【游戏功能】 接住对手的刀是什么概念?不是挡开,是含着——刀锋停在齿间,力道全数收进嘴里,然后连本带利地吐回去。吞刀把这份狂气做…

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10-01 进阶实战游戏功能

藏锋:满血那一刀三倍狠,见血就收

【游戏功能】 开荒团里流传一条铁律:满血的那个人先出手。不是他攻击高,是他手里那把没出过鞘的刀——满血的第一刀三倍狠,刀一沾血就…

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10-01 进阶实战游戏功能

回响:一刀出手两秒后,余音还在收账

【游戏功能】 M.hp = M.hp - (hit + echo) —— 结算行里多出来的那个回响项,就是这道题的全部答案:一刀…

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定风珠:脚下生根,谁来都推不动

【游戏功能】 被推来推去是一种什么体验?怪的每一掌都把你拍退半步,走位全乱、节奏全散,打一场架等于被人牵着挪了半张地图。定风珠就…

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铁掌:一掌送它出去老远,撞墙更疼

【游戏功能】 为什么贴脸怪一黏上来你就没辙了?它贴着你的脸输出,你的刀比它的短,退又退不干净——距离的主动权全在它手里。铁掌把主…

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10-01 进阶实战游戏功能

尸爆:杀一个炸一片,尸气也能开路

【游戏功能】 后台追过一条隐蔽报错:清怪关卡的通关时间偶尔会出现零点五秒的离谱极值——最快的记录快得像开了加速。翻了三天的录像才…

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10-01 进阶实战游戏功能

迷沙:扬一把沙糊它眼,它举着刀也够不着你

【游戏功能】 远程怪的箭为什么总是躲不开?因为它看得比你远——两百步外它就开弓,箭到面前你才听见风声。迷沙给的就是个土办法:扬一…

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逆鳞:血见三成它红了眼,打你狠挨得更狠

【游戏功能】 为什么老猎人打怪总要留一手,血见三成了反而越打越小心?因为逆鳞要起了——血量压进三成线的怪会红眼:出手快一倍、刀刀…

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10-01 进阶实战游戏功能

封脉:掐断它的杀劲,四秒里狂也狂不起来

【游戏功能】 排查一份战斗日志走到半夜:同一个怪的同一套普攻,有时十四点有时二十二点,装备、等级、面板全对不上。最后在它的状态表…

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禁足:一钉钉住它的脚,四秒里哪儿也去不了

【游戏功能】 放风筝的怪有多气人?它永远比你快半步:你追它退,你退它射,血条磨了十分钟愣是没近过身。禁足给的就是那句解气的话:一…

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