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共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 Lua实战

【Lua实战】闭包计数器:无侵入的调用统计方案

实战应用:用在哪里 想知道某个函数在生产环境被调了多少次,又不想在每个调用点加统计代码——闭包计数器用一层包装实现无侵入的调用统…

996 技术组
09-23 实战案例

【实战案例】装备继承的材料折损纠纷:客诉还原与规则修正

实战应用:用在哪里 装备继承让旧装备的强化等级转移到新装备:转移消耗继承石并折损 1 级。某个版本的折损从 1 级变成了 2 级…

996 技术组
09-23 安全加密卷轴

【安全加密】随机传送卷落点校验:安全区的服务端验证

实战应用:用在哪里 随机传送卷把玩家送到随机坐标,落进怪物堆或地形夹缝都是事故。落点校验在服务端做:候选坐标先过安全区与阻挡双检…

996 技术组
09-23 运维发布客服

【运维发布】回流玩家客服通道:专属工单的分级响应设计

实战应用:用在哪里 回流玩家是带着问题回来的:账号记不清、奖励没到账、老朋友找不到了。专属客服通道给回流玩家开优先工单:回流标记…

996 技术组
09-23 玩法设计结婚

【玩法设计】离婚冷静期:结婚系统的关系解除与信物返还设计

实战应用:用在哪里 结婚系统送出的双人Buff与属性加成是社交积累,冲动离婚会让这对数值反复套利。冷静期规则:发起解除后进入七十…

996 技术组
09-23 前端接口成就

【前端接口】隐藏成就线索推送:进度红点与弹层的联动设计

实战应用:用在哪里 隐藏成就不显示目标,只给线索:完成度跨过阈值就推一条线索,红点亮起,点击弹层看线索全文。线索系统让隐藏成就从…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】精炼系统:精炼石消耗与属性成长曲线

实战应用:用在哪里 精炼是装备养成的第三条线:消耗精炼石提升装备的精炼等级,每级给固定的百分比加成,与强化的绝对值加成互补。精炼…

996 技术组
09-23 Lua进阶

【Lua进阶】虚拟机指令集浅读:看懂 Lua 字节码再谈优化

为什么要懂一点字节码 Lua 源码并不是直接执行的:先由编译器编译成字节码指令,再由虚拟机逐条解释执行。看懂字节码,能让你的优化…

996 技术组
09-23 网络通信弱网

【网络通信】弱网操作补偿:高延迟环境的操作体验设计

实战应用:用在哪里 两百毫秒延迟下放技能,按下按钮到技能出手之间的空窗会让操作手感大打折扣。弱网补偿方案:客户端对移动与普攻做本…

996 技术组
09-23 性能调优

【性能调优】getplayvar 的调用频次:变量读取的批量优化

实战应用:用在哪里 getplayvar 是业务读玩家状态的总入口:一个攻击结算可能读五次变量(吸血、暴击、攻速、PK 值、任务…

996 技术组
09-23 后端接口PVP系统

【后端接口】决斗申请:切磋邀请与胜负裁决

实战应用:用在哪里 切磋是玩家之间切磋武艺的和平方式:不红名、不掉落、死了不掉经验,胜负只在双方的名誉之间。决斗的协议要点是邀请…

996 技术组
09-23 界面UI聊天

【界面UI】聊天快捷短语轮盘:常用语轮盘的交互设计

实战应用:用在哪里 战斗中打字报点来不及,快捷短语轮盘让玩家按住轮盘键滑向常用语松手即发:集合、撤退、求奶、集火左,八条槽位玩家…

996 技术组
09-23 玩法设计

【玩法设计】名片系统:名片自定义与展示字段

实战应用:用在哪里 名片是玩家的社交卡片:展示角色信息、自定义签名、成就展示与联系方式。名片的自定义字段让玩家表达个性,系统字段…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】冰咆哮与地狱雷光:法师 AOE 的范围差异设计

实战应用:用在哪里 冰咆哮与地狱雷光是法师的两大 AOE,前者以目标点为圆心 3 格半径,后者以自身为中心 2 格八方扩散。同是…

996 技术组
09-23 安全加密

【安全加密】私聊消息的敏感词过滤:DFA 匹配实现

实战应用:用在哪里 私聊的敏感词过滤用 DFA(确定有限自动机)算法实现:比逐词遍历的效率高一个量级,千字消息的匹配耗时在微秒级…

996 技术组

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