共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
实战应用:用在哪里 师门任务是职业向的每日任务环:回师门接任务、完成职业专属挑战、拿师门贡献,贡献在师门商店换职业专属道具。职业…
实战应用:用在哪里 法师的冰咆哮砸进人堆,每个人的受击结果可以不一样:魔法躲避、抗性减免、护盾吸收——magicstruck 触…
实战应用:用在哪里 一把攻击上限 28 的修罗挂进拍卖行,起拍 800 万,两个行会的土豪从晚上八点掐到十一点。三小时的拉锯里出…
实战应用:用在哪里 封禁的处罚可能误伤:正常玩家的行为被风控误判,申诉是纠错的通道。申诉的流程要点是受理的入口、复核的流程与解除…
实战应用:用在哪里 服务器的日志文件按天滚动切割:每天的日志独立成一个文件,超过保留期的日志自动压缩归档。切割的机制让日志的文件…
实战应用:用在哪里 矿点被定点开采后产出骤降,玩家守着枯矿空挖。矿脉枯竭机制:矿点累计产出达到配额即枯竭,矿工被引导迁移到新矿点…
实战应用:用在哪里 战斗中的伤害飘字是最高频的 UI 元素:百人团战每秒产生上百个飘字,每个飘字的创建与销毁产生大量的 GC 压…
实战应用:用在哪里 伤害公式的每一步除法都会产生小数:取整的方向(向下、四舍五入)决定 1000 次攻击后玩家实际多打或少打多少…
实战应用:用在哪里 活动图标、在线奖励按钮、红点提示这些常驻元素要钉在主界面的固定区域:GUI:Attach_MainTop、A…
实战应用:用在哪里 跨服沙巴克联赛八百人同场,出包带宽是单服场景的六倍。带宽按三类包做预算:状态同步拿六成、战斗事件拿三成、聊天…
实战应用:用在哪里 行会蹲守祖玛教主时,几十人同时输出,掉落归属扯皮是客服工单的大头。用首刀加伤害权重的判定,把归属规则公开化,…
实战应用:用在哪里 每个技能都可以有自己的剧本:施放冰咆哮时附加一次普攻的冷兵器伤害、施放施毒术时给道士回一点蓝——magsel…
实战应用:用在哪里 同一份 996 客户端要跑在 16:9 的 PC 窗口、20:9 的安卓全面屏、带刘海的 iPhone 上,…
实战应用:用在哪里 前端拿到的大量数据是"字符串形态"的:服务端 sendluamsg 的字符串参数、配置表的行文本、本地缓存的…
实战应用:用在哪里 大版本上线前的千人同屏压测靠机器人:模拟真实玩家的登录、移动、攻击、拾取行为,把服务器的负载推到峰值。沙巴克…
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