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【游戏】 一、业务场景 想拉动日活,登录礼包要跟着连登天数走:第 1 天小奖,第 7 天大奖。发放核心就一行:按连登天数查阶梯表…
【语法】 一、隐蔽陷阱 大数加法用字符串竖式解决了失真,两笔大数相乘怎么办?tonumber 相乘在 9 位乘 9 位时结果已是…
【语法】 一、隐蔽陷阱 两批任务分别每 6 分钟与每 8 分钟刷新一次,想知道它们同帧刷新的间隔,从 1 开始逐个试除到 48 …
【游戏】 一、业务场景 有玩家反馈技能施放 300 多次熟练度还是 0 级,同期他人早已升上去。排查发现熟练只统计命中,未命中与…
【语法】 一、隐蔽陷阱 存档串里连续重复段很长,手写逐字符比较压短时,循环边界少走一步,末段重复没被计入,压缩结果时对时错。 二…
【语法】 一、隐蔽陷阱 想列出 100 到 999 之间的水仙花数,拆十位时把整除与取余的顺序抄反,拿到的永远是个位数字,输出只…
【游戏】 一、业务场景 金币多了没处花,固定货架天天一样,玩家新鲜感流失。神秘商店上线:每天 0 点随机 6 件商品打 5 到 …
【语法】 一、隐蔽陷阱 榜单已经排好序,新来一条记录又对整表 sort 一遍,1000 条的表每次多做数百轮比较——只插一条数据…
【游戏】 一、业务场景 昨晚更新后好友系统被投诉:想找人组队得挨个点开列表看谁在线,三个朋友的上线时间全错过。上线提醒上线:好友…
【游戏】 一、业务场景 帮战报名 80 人,开战到场 40 人,人手不足连输三场。精英团规则上线:每晚 20 点整点名,连续 3…
【语法】 一、隐蔽陷阱 分级存储的金币账目按树组织,想拿到从小到大的有序清单,有人先输出根再递归两侧,打出来顺序是乱的——怎样的…
【游戏】 一、业务场景 队伍打完 BOSS 掉了件好货,5 个人抢着要,队长手动分配偏心,队内吵到解散。掷点规则上线:谁要谁掷,…
【游戏】 一、业务场景 有玩家一夜之间战力从 8000 跳到 50000,疑似刷分或盗号转移,等人工巡榜发现时装备已被转移出清。…
【语法】 一、隐蔽陷阱 两笔大额账目直接 tonumber 后相加:数值超过 2^53 后精度丢失,账面 90071992547…
【游戏】 一、业务场景 帮会公告栏只有一条位,会长连发三条活动通知,后面的把前面的顶掉,晚在线的帮众只看到末条,两次集合金没凑齐…
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