【游戏】
一、规则机制
抛个坑:万条排行榜一次全拉全渲染,列表卡成幻灯片,玩家找自己名次还得翻到手酸。排行榜的分页定位两件事:每页二十条,滚动到底自动拉取下一页,已拉过的页留在本地缓存,回翻不重拉;"定位到我"按钮直接请求自己的名次,用名次换算页号一步跳转并高亮所在行。数据按页进出,列表始终只有几十条在渲染。
二、错误写法
-- 错误:一次拉全榜全渲染,列表直接卡死
local all = fetchRankAll()
appendRows(all)
三、正确写法
local PAGE = 20
local loaded = {}
local function loadPage(no)
if loaded[no] ~= nil then return end
loaded[no] = true
appendRows(fetchRankPage(no))
end
local function jumpToMe(myRank)
local no = math.floor((myRank - 1) / PAGE) + 1
loadPage(no)
highlightRow((myRank - 1) % PAGE + 1)
end
四、边界处理
滚动到底自动续页;名次换算页号一步定位;榜单刷新时清空页缓存。
五、FAQ
问:缓存会过期吗?
答:榜单刷新点统一清空,回翻重新拉。
问:名次并列怎么显示?
答:并列同名次,页号按行号换算不受影响。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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