【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:cur = cur + (target - cur) * 0.2。数值从当前滑向目标的缓动只靠这一行:每帧向目标推进剩余差距的两成,差距大时走得快、接近时走得慢,前快后慢自然收尾。血条增长、经验条滚动、数字滚动展示全是这一行的舞台;到位判定配一个小容差,距离小于半格直接贴齐,避免无限逼近悬停不齐。
二、错误写法
-- 错误:直接跳到目标值,生硬无过渡
bar:setContentSize(cc.size(target, 8))
三、正确写法
local cur, target = 0, 100
local function onTick(dt)
if math.abs(target - cur) < 0.5 then
cur = target
else
cur = cur + (target - cur) * 0.2
end
bar:setContentSize(cc.size(cur, 8))
end
四、引擎验证
血条从零滚到一百,前段快后段缓自然落定;容差半格内一步贴合不无限逼近。
五、FAQ
问:系数大小怎么选?
答:越大越快越小越柔,零点二到零点三最常见。
问:与定时插值的区别?
答:本式无需记录起止时间,改目标即转向。
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