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进阶实战语法算法996引擎

Lua合并区间:排序后顺序归并

2026-09-27 10:52 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎

【语法】
一、隐蔽陷阱
一组活动时间段有重叠,合并后去重展示:逐对比较合并是 O(n²),且合并后新区间可能与更远的区间也重叠——排序后顺序归并一遍即可。
二、底层原理
先按起点排序,再顺序扫描:当前区间起点小于等于已合并末尾终点则重叠,合并取较大终点;否则当前区间独立,直接推入结果。排序 O(n log n) 加一遍扫描 O(n)。
三、正确代码
基础写法(排序合并):

lua
local function mergeSegs(segs)
    table.sort(segs, function(a, b)
        return a[1] < b[1]
    end)
    local out = {segs[1]}
    for i = 2, #segs do
        local last = out[#out]
        if segs[i][1] <= last[2] then
            last[2] = math.max(last[2], segs[i][2])
        else
            out[#out + 1] = segs[i]
        end
    end
    return out
end

进阶写法(含样例核对):

lua
local p = getplayerbyname("segs01")
local result = mergeSegs({{1, 4}, {3, 6}, {8, 10}})
for _, seg in ipairs(result) do
    sendmsg(p, 1, seg[1] .. "-" .. seg[2])
end

四、引擎验证
{1,4} 与 {3,6} 合并为 1-6,{8,10} 独立保留;三段输入输出两段,重叠归并正确。
五、FAQ
问:相邻但不想交的区间会合并吗?
答:不会,起点大于末尾才算独立段。
问:能处理单区间输入吗?
答:能,单区间直接返回。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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