【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:聊天里点玩家名字毫无反应——名字只是一段普通文本,没挂点击也没算好可点区域。名字快捷菜单把名字变成入口:名字片段单独成节点并绑点击事件,点击弹出快捷菜单(加好友、查看名片、私聊);菜单跟随点击位置弹出,点空白或再次点击即关闭;不同频道的菜单项可按权限增减。
二、错误写法
-- 错误:名字混在整行文本里,无从点起
line:setString(senderName .. ":" .. text)
三、正确写法
local function bindNameClick(nameNode, pid)
nameNode:addClickEventListener(function()
openQuickMenu(pid)
end)
end
local function openQuickMenu(pid)
closeMenu()
local menu = panel:getChildByName("quickMenu")
menu:setVisible(true)
menu:setPosition(clickX, clickY)
fillMenu(menu, pid)
end
四、边界处理
名字节点绑点击;菜单跟随点击位置弹出;点空白或重复点击即关闭。
五、FAQ
问:菜单项都一样吗?
答:按频道与好友关系增减菜单项。
问:菜单会出屏吗?
答:贴边时自动翻转弹出方向。
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