【游戏】
一、规则机制
抛个坑:头奖长期没人中,奖池里那笔金币是发不掉还是被系统吞掉?玩家迟早质疑。滚存机制给出正向答案:每笔抽奖投入的 20% 进入奖池;单期无人中头奖,奖池全额滚入下期并按 1.5 倍放大,滚存封顶 5 期;一旦有人中头奖,整池连同滚存一次性派发,全服播报。期数越深,奖池越厚,围观与参与热情同步上涨,池子里的每一分钱都有明确去向。
二、错误写法
-- 错误:奖池固定值,不累积不滚存
local pool = 50000
三、正确写法
local function drawLottery(p)
local pool = tonumber(getsysvar("pool") or "50000")
local round = tonumber(getsysvar("poolRound") or "1")
pool = pool + 2000
local hit = math.random(1, 500) == 1
if hit then
giveitem(p, 9601, 1)
setplayvar(p, "GOLD",
(getplayvar(p, "GOLD") or 0) + pool)
sendcentermsg(0, "头奖 " .. pool .. " 金被领走")
pool, round = 50000, 1
elseif round >= 5 then
round, pool = 1, 50000
sendmsg(p, 1, "满期重置,保底已派发")
else
pool = math.floor(pool * 1.5)
round = round + 1
end
setsysvarex("pool", pool)
setsysvarex("poolRound", round)
end
四、边界处理
滚存封顶 5 期后保底派发防池子失控;头奖概率走配置;每期开奖记录入档可查。
五、FAQ
问:滚存有上限吗?
答:5 期满即触发保底派发并重置。
问:头奖概率公示吗?
答:公示,写进玩法说明与配置表。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 拆一行代码: 一个格子的数字、周围没翻开的格子数、周围已插的旗数——三者相等的那一刻,剩余未开格全是雷。扫雷的…
【游戏功能】 夺旗为什么比杀人有意思?因为旗子是"带得走的胜利":拔旗只要一瞬,背回家才是全程——从拔到旗那一刻起,背旗的人…
【游戏功能】 空投为什么让人疯狂?箱子还没落地,地图上八个方向的人已经在往落点狂奔——空投的魔力不在箱子本身,在于它把"好东…
【游戏功能】 棋牌室里流传一句老话:新手看自己的棋,高手看对手的棋。五子棋 AI 的写法恰好是这句话的注脚——只会给自己找连…
【游戏功能】 拆一行代码: 把朝向原地翻转一百八十度——回马枪的全部机关就这一行。佯装败退的人在追兵眼皮底下突然回头,枪尖从…
【游戏功能】 擂台上演过一幕静悄悄的事故:一个法师对着两人小队放大招,闪电劈在甲身上,乙毫发无伤地站在半步之外看戏——事后他…