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进阶实战游戏功能996引擎

富文本拼接:分段文字的颜色换行

2026-09-27 22:53 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
一行代码拆解:rich:pushBackElement(...)。富文本是分段元素的堆叠:每段文字带自己的颜色与字号压入,换行是一个独立的换行元素;默认字号、行距、字体、字色全部走全局常量表,调用方只传差异项。聊天里的彩色名字、公告里的高亮词条,都是分段压入拼出来的。
二、错误写法

lua
-- 错误:整串 setString,颜色字号一刀切
label:setString("奖励:金币1000")

三、正确写法

lua
local function buildRich(rich, segs)
    for i, seg in ipairs(segs) do
        RichTextHelp:push_text(rich, seg.text,
            cc.c3b(seg.r, seg.g, seg.b), seg.size)
        if i < #segs then
            RichTextHelp:push_br(rich)
        end
    end
end

四、边界处理
逐段压入颜色字号;段间换行走换行元素;默认字号字色回落常量表。
五、FAQ
问:颜色怎么传?
答:cc.c3b 三分量表,或走常量表的预设色。
问:不加换行会怎样?
答:段与段同行连排。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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