【游戏】
一、规则机制
一行代码拆解:rich:pushBackElement(...)。富文本是分段元素的堆叠:每段文字带自己的颜色与字号压入,换行是一个独立的换行元素;默认字号、行距、字体、字色全部走全局常量表,调用方只传差异项。聊天里的彩色名字、公告里的高亮词条,都是分段压入拼出来的。
二、错误写法
-- 错误:整串 setString,颜色字号一刀切
label:setString("奖励:金币1000")
三、正确写法
local function buildRich(rich, segs)
for i, seg in ipairs(segs) do
RichTextHelp:push_text(rich, seg.text,
cc.c3b(seg.r, seg.g, seg.b), seg.size)
if i < #segs then
RichTextHelp:push_br(rich)
end
end
end
四、边界处理
逐段压入颜色字号;段间换行走换行元素;默认字号字色回落常量表。
五、FAQ
问:颜色怎么传?
答:cc.c3b 三分量表,或走常量表的预设色。
问:不加换行会怎样?
答:段与段同行连排。
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