【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:两个功能绑了同一个键,按一下两个同时触发,好不容易攒的道具被误丢。快捷键定制三步走:可映射的功能清单由 cfg_KeyFunc 配置表列出;绑定前先查重,同键已被占用则提示现有功能并要求先解绑;绑定关系存本地档,支持 "ctrl+1" 这类组合键写法,组合键统一规范化后再比对,避免 Ctrl+1 和 ctrl+1 被当成两个键。
二、错误写法
-- 错误:绑定不查重,一键双触发
function bindKey(key, action)
binds[key] = action
end
三、正确写法
local binds = {["1"] = "skillA", ["2"] = "skillB"}
local function bindKey(key, action)
if binds[key] ~= nil then
showTip("该键已绑定 " .. binds[key])
return false
end
binds[key] = action
saveBinds(binds)
showTip("绑定成功")
return true
end
四、边界处理
绑定前查重;组合键规范化后比对;提供一键恢复默认映射。
五、FAQ
问:组合键怎么规范化?
答:修饰键统一小写并固定排序后拼接。
问:解绑后原键去哪?
答:回到未分配状态,可再绑任意功能。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 扎染的花样是捆出来的:布上的白花是捆扎时染不到色的留白——捆法决定花样,解开那一下才是惊喜。今天拆扎染的表现,…
【游戏功能】 造纸术的工序是浓缩的化学课:纸浆入池、纸帘入水挂浆、揭纸晾晒——捞一张纸就是从水里捞起一张固体。今天拆造纸的表…
【游戏功能】 包饺子是年夜饭的团圆仪式:擀皮放馅捏边三步一气呵成,一家人围着案板边包边聊。今天拆包饺子的表现,看"三步一套"…
【游戏功能】 九连环是古代的解谜天花板:环环相扣,解一环要看前一环的状态——规则简单到一句话,解法深到三百多步。今天拆九连环…
【游戏功能】 七巧板是老祖宗的极简主义:七块板拼天下万物。今天拆七巧板的表现,看"拼"这个动作怎么从散块变成一幅画。 一、散…
【游戏功能】 磨刀师傅的行话是"三分切七分磨":刀的锋利七成在磨功——贴石的角度、推拉的节奏,磨对了刀刃自然利。今天拆磨刀石…