【游戏】
一、规则机制
一行代码拆解:if text == lastText and now - lastAt < 5 then return。刷屏拦截在节流之上多比一层内容:同一内容五秒内只放行一次,不同内容正常通过——节流只看间隔,防重还要看内容。命中拦截给行内灰字提示"相同发言请稍候",不发请求不落屏;全空白文本同样拦下。
二、错误写法
-- 错误:重复消息连发,一秒刷十条
function onSend(input)
sendChat(input:getText())
end
三、正确写法
local lastText, lastAt = "", 0
local function onSend(input)
local text = input:getText()
if text == lastText
and os.clock() - lastAt < 5 then
showTip("相同发言请稍候")
return
end
lastText, lastAt = text, os.clock()
sendChat(text)
end
四、边界处理
同内容五秒拦截;不同内容正常放行;全空白文本一律拦下。
五、FAQ
问:与节流的区别?
答:节流只看间隔,防重还比内容。
问:空白文本拦不拦?
答:拦,trim 后为空一律不发。
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