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进阶实战游戏功能996引擎

点名提醒:聊天艾特的高亮展示

2026-09-27 20:12 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
线上事故:聊天里 @ 了某人,消息混在普通流水里,对方根本没注意,集合迟到的锅全甩给没提醒。点名提醒立规矩:消息内容检测到 @ 自己时,该条消息高亮底色展示并附加提示音;提示音每分钟至多响三次防骚扰;被点名者不在当前频道时,对应频道页签亮角标;自己艾特自己不触发任何效果。
二、错误写法

lua
-- 错误:艾特与普通消息一视同仁
function pushChat(text)
    appendLine(text, "normal")
end

三、正确写法

lua
local function pushChat(text)
    local hit = text:find("@" .. myName, 1, true)
    appendLine(text, hit and "mention" or "normal")
    if hit then
        playPing()
    end
end

四、边界处理
命中自己名字高亮加提示音;提示音每分钟限三次;不在当前频道则页签亮角标。
五、FAQ
问:防骚扰上限多少?
答:提示音每分钟至多三次,超出只高亮不响。
问:名字前缀会误判吗?
答:会,完整匹配需补边界判断,示例从简。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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