CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
策划架构游戏功能996引擎

帮会荣誉殿堂:荣誉排行的巅峰荣誉

2026-09-27 11:26 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
荣誉系统缺少可视化展示,成员看不到自己在帮中的荣誉地位。荣誉殿堂上线:展示全帮荣誉排行前五名,首位成员获得殿堂之主标识,排行每周一零点重算。
二、实现方案
殿堂排行(周更排名展示):

lua
local function honorHall(actor, guild)
    local list = {}
    for name in string.gmatch(
        getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
        local p = getplayerbyname(name)
        if p then
            list[#list + 1] = {name,
                getplayvar(p, "honor") or 0}
        end
    end
    table.sort(list, function(a, b) return a[2] > b[2] end)
    for i = 1, math.min(#list, 5) do
        sendmsg(actor, i .. ". " .. list[i][1]
            .. " 荣誉" .. list[i][2])
    end
end

殿堂之首(冠军荣誉展示):

lua
local function hallChampion(actor, guild)
    local list = {}
    for name in string.gmatch(
        getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
        local p = getplayerbyname(name)
        if p then
            list[#list + 1] = {name,
                getplayvar(p, "honor") or 0}
        end
    end
    table.sort(list, function(a, b) return a[2] > b[2] end)
    if #list > 0 then
        sendmsg(actor, 1, "殿堂之主:" .. list[1][1]
            .. " 荣誉" .. list[1][2])
    end
end

三、边界处理
排行取荣誉值前五名;荣誉相同时按入帮时间排序;排行每周一零点刷新。
四、引擎验证
荣誉殿堂展示前五名成员名称与荣誉值;数值与个人面板一致;每周一排名重新计算。
五、FAQ
问:荣誉殿堂在哪看?
答:帮会驻地内 NPC 处查看。
问:荣誉值相同的怎么办?
按入帮时间先后排序。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

连连看:折不过两弯的那条线

【游戏功能】 拆一行代码: 连连看的全部规则压缩在一个参数里:2,折线转弯数的上限。直线可连,折一次弯可连,折两次弯还可连,…

2026-09-28 17:31 996 技术组
进阶实战游戏功能

弹珠台:碰得越偏进得越妙

【游戏功能】 线下弹珠机房里蹲了一下午的人都知道:没有一颗珠子的路径是一样的。同样的钉阵、同样的落点,碰三颗钉之后去向就完全…

2026-09-28 17:31 996 技术组
进阶实战游戏功能

水果机:转轮停下的那半拍最磨人

【游戏功能】 同样是转盘抽奖,为什么水果机比大转盘让人上头?答案藏在停轮的顺序里:三个转轮从左到右一个一个停,第一轴定了,第…

2026-09-28 17:30 996 技术组
进阶实战游戏功能

弹幕闪避:满屏弹雨里走出生路

【游戏功能】 群里飘过一条看似无害的日志: graze count reset to 0, reason: unknown …

2026-09-28 17:30 996 技术组
进阶实战游戏功能

十字斩:两道弧光交叉处无活口

【游戏功能】 拆一行代码: 一道月弧带着自转参数飞向目标——十字斩的整个上半场就在这一行里:同样的弧光发两道,起点错开、旋向…

2026-09-28 17:30 996 技术组
进阶实战游戏功能

俯冲贯日:从天而降的那一记

【游戏功能】 回放里看得一清二楚:BOSS 抬手的瞬间满屏玩家四散,只有一个战士迎着冲上去起跳——落点精准砸在 BOSS 头…

2026-09-28 17:30 996 技术组