【游戏】
一、业务场景
荣誉系统缺少可视化展示,成员看不到自己在帮中的荣誉地位。荣誉殿堂上线:展示全帮荣誉排行前五名,首位成员获得殿堂之主标识,排行每周一零点重算。
二、实现方案
殿堂排行(周更排名展示):
local function honorHall(actor, guild)
local list = {}
for name in string.gmatch(
getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
local p = getplayerbyname(name)
if p then
list[#list + 1] = {name,
getplayvar(p, "honor") or 0}
end
end
table.sort(list, function(a, b) return a[2] > b[2] end)
for i = 1, math.min(#list, 5) do
sendmsg(actor, i .. ". " .. list[i][1]
.. " 荣誉" .. list[i][2])
end
end
殿堂之首(冠军荣誉展示):
local function hallChampion(actor, guild)
local list = {}
for name in string.gmatch(
getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
local p = getplayerbyname(name)
if p then
list[#list + 1] = {name,
getplayvar(p, "honor") or 0}
end
end
table.sort(list, function(a, b) return a[2] > b[2] end)
if #list > 0 then
sendmsg(actor, 1, "殿堂之主:" .. list[1][1]
.. " 荣誉" .. list[1][2])
end
end
三、边界处理
排行取荣誉值前五名;荣誉相同时按入帮时间排序;排行每周一零点刷新。
四、引擎验证
荣誉殿堂展示前五名成员名称与荣誉值;数值与个人面板一致;每周一排名重新计算。
五、FAQ
问:荣誉殿堂在哪看?
答:帮会驻地内 NPC 处查看。
问:荣誉值相同的怎么办?
按入帮时间先后排序。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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