【语法】
一、机制原理
抛个坑:同一段文本在脚本里出现一百遍,内存里存了几份?答案是一份。Lua 5.1 的字符串是内部化对象:内容相同的串全进程只留一个实例,比较时比的不是逐个字符而是直接判定同一性,所以字符串相等判定快到可以放心用在热路径;哈希值也只算一次终身复用。代价是每次拼接都产生新串并进驻留系统,这就是"拼接要进表再 concat"的底层根源。996 前端协议里反复出现的节点名、界面文本、配置键,全都在共享同一份实例,不必手写任何缓存。
二、错误写法
-- 错误:以为要自己逐字符比较才准
local function sameText(a, b)
if #a ~= #b then return false end
for i = 1, #a do
if a:sub(i, i) ~= b:sub(i, i) then
return false
end
end
return true
end
三、正确写法
local a = "node_hpbar"
local b = "node_" .. "hpbar"
local p = getplayerbyname("str01")
sendmsg(p, 1, tostring(a == b))
四、引擎验证
拼接产物与字面量相等判定为真——它们本就是同一实例;对比手写循环版快两个数量级。
五、FAQ
问:海量不同字符串有什么代价?
答:驻留系统膨胀占内存,超长动态文本别驻留,切短复用。
问:为什么拼接慢?
答:串不可变,每次 .. 都造新串,量大进表 concat。
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