【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:#text > n and text:sub(1, n) .. "..." or text。界面标签宽度有限,超长名字会把排版撑破。截断有个中文特有的坑:UTF-8 里一个汉字占三个字节,# 取的是字节数,sub 的切点若落在三个字节的中间,界面上就是一个问号乱码。稳妥做法是按字数换算字节——最多显示 n 个汉字就截 3n 字节;纯英文串按字节截不受伤,中英混排按显示宽度估算更精细。
二、错误写法
-- 错误:任意字节位截断,汉字被拦腰斩断
local short = text:sub(1, 10) .. "..."
三、正确写法
local function ellipsis(text, maxHan)
if #text <= maxHan * 3 then
return text
end
return text:sub(1, maxHan * 3) .. "..."
end
local label = panel:getChildByName("nameLabel")
label:setString(ellipsis(playerName, 6))
四、引擎验证
八个汉字的名字按六个字截断加省略号,界面无乱码;六字以内的名字原样展示。
五、FAQ
问:纯英文串也按三倍算吗?
答:会偏保守,混排场景按显示宽度估更准。
问:省略号算宽度吗?
答:算,标签宽度要给省略号留位。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 扎染的花样是捆出来的:布上的白花是捆扎时染不到色的留白——捆法决定花样,解开那一下才是惊喜。今天拆扎染的表现,…
【游戏功能】 造纸术的工序是浓缩的化学课:纸浆入池、纸帘入水挂浆、揭纸晾晒——捞一张纸就是从水里捞起一张固体。今天拆造纸的表…
【游戏功能】 包饺子是年夜饭的团圆仪式:擀皮放馅捏边三步一气呵成,一家人围着案板边包边聊。今天拆包饺子的表现,看"三步一套"…
【游戏功能】 九连环是古代的解谜天花板:环环相扣,解一环要看前一环的状态——规则简单到一句话,解法深到三百多步。今天拆九连环…
【游戏功能】 七巧板是老祖宗的极简主义:七块板拼天下万物。今天拆七巧板的表现,看"拼"这个动作怎么从散块变成一幅画。 一、散…
【游戏功能】 磨刀师傅的行话是"三分切七分磨":刀的锋利七成在磨功——贴石的角度、推拉的节奏,磨对了刀刃自然利。今天拆磨刀石…