CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
高级技巧语法算法996引擎

Lua最小栈:回退也能查当前最小

2026-09-27 19:43 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本高级技巧语法算法996引擎

【语法】
一、机制原理
抛个坑:操作记录栈要支持撤销,撤销之后还得立刻答出"栈里当前最小的是哪条",每次回退都全栈扫一遍,栈越深越慢。最小栈用空间换时间:另备一条 mins 栈与主栈同步进出——进栈时 mins 压入"旧最小与新值的较小者",弹栈时 mins 同步弹出,栈顶永远是当前最小。查询一次直达,进退各一次常数操作,撤销多少层都不用重算。
二、错误写法

lua
-- 错误:每次查最小全栈扫描,越深越慢
local function curMin()
    local m = math.huge
    for _, v in ipairs(stack) do
        if v < m then
            m = v
        end
    end
    return m
end

三、正确写法

lua
local stack, mins = {}, {}
local function push(v)
    stack[#stack + 1] = v
    local top = mins[#mins]
    mins[#mins + 1] = top ~= nil and top < v and top or v
end
local function pop()
    mins[#mins] = nil
    return table.remove(stack)
end
local function curMin()
    return mins[#mins]
end
push(5)
push(3)
push(7)
local label = panel:getChildByName("minText")
label:setString(tostring(curMin()))

四、引擎验证
压入 5、3、7 后当前最小为 3;弹出一层后最小仍为 3,再弹一层后最小回到 5,全程零扫描。
五、FAQ
问:mins 压的是什么?
答:旧最小与新值中的较小者,保证栈顶即当前最小。
问:为什么弹栈要同步?
答:不同步则 mins 与主栈错位,最小值失真。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

指南车:车怎么转小人指南

【游戏功能】 指南车是古代的导航黑科技:车怎么转,车上小人的手永远指着南边——齿轮抵消了车身的每一度转向。今天拆指南车的表现…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

火折子:吹口气照亮夜路

【游戏功能】 火折子是古代的手电筒:吹口气火苗窜起照亮夜路——吹一口气就能复燃的火种,是古代人随身携带的光。今天拆火折子的表…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

竹竿舞:竿合之前跳出去

【游戏功能】 竹竿舞是节奏与勇气的双人舞:两根竹竿按节拍开合夹击,人在竿间点脚跳——竿合之前跳出是舞,竿合才跳是夹。今天拆竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

抖空竹:拉一杆转快一档

【游戏功能】 空竹嗡嗡的哨响是转速的听觉仪表:转得越快哨响越尖锐——空竹的转速就是它的生命值,转速归零空竹就倒。今天拆抖空竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

诸葛连弩:十矢连发不停手

【游戏功能】 拆一行代码: 连弩十矢连发的核心就这一行:每一矢都是独立的飞行体,命中后独立回调——十发十回调,每一矢都在算自…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

打野清野:逐只清野收经验球

【游戏功能】 打野位是 MOBA 的独行侠:不占线上资源、专挑野怪营地逐个清掉——打野的节奏就是全图的节奏。今天拆打野清野的…

2026-09-29 02:29 996 技术组