CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
进阶实战语法算法996引擎

Lua缓存过期:TTL时间戳的失效检查

2026-09-27 20:41 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎

【语法】
一、机制原理
抛个坑:本地缓存永远有效,界面显示的是三天前的旧榜——缓存没有失效概念就是内伤。TTL 缓存给每条缓存配存活期:写入时记时间戳,读取时超过存活期即视为失效、重新获取并覆盖;不同数据配不同存活期,榜单六十秒、配置六百秒;失效不预先删除,重取成功后自然覆盖,失败还能先用旧值顶一阵。
二、错误写法

lua
-- 错误:有缓存就一直用,旧榜挂三天
local function getRank()
    if cached ~= nil then
        return cached
    end
    cached = fetchRank()
    return cached
end

三、正确写法

lua
local store = {}
local TTL = {rank = 60, cfg = 600}
local function getCache(key, fetch)
    local it = store[key]
    if it and os.time() - it.at < TTL[key] then
        return it.value
    end
    local value = fetch()
    store[key] = {value = value, at = os.time()}
    return value
end

四、引擎验证
榜单缓存六十秒内命中,过期即重取覆盖;配置缓存六百秒一换互不干扰。
五、FAQ
问:存活期按什么定?
答:按数据的时效敏感度,榜单短配置长。
问:失效为什么不当场删?
答:重取成功自然覆盖,失败旧值还能顶。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

指南车:车怎么转小人指南

【游戏功能】 指南车是古代的导航黑科技:车怎么转,车上小人的手永远指着南边——齿轮抵消了车身的每一度转向。今天拆指南车的表现…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

火折子:吹口气照亮夜路

【游戏功能】 火折子是古代的手电筒:吹口气火苗窜起照亮夜路——吹一口气就能复燃的火种,是古代人随身携带的光。今天拆火折子的表…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

竹竿舞:竿合之前跳出去

【游戏功能】 竹竿舞是节奏与勇气的双人舞:两根竹竿按节拍开合夹击,人在竿间点脚跳——竿合之前跳出是舞,竿合才跳是夹。今天拆竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

抖空竹:拉一杆转快一档

【游戏功能】 空竹嗡嗡的哨响是转速的听觉仪表:转得越快哨响越尖锐——空竹的转速就是它的生命值,转速归零空竹就倒。今天拆抖空竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

诸葛连弩:十矢连发不停手

【游戏功能】 拆一行代码: 连弩十矢连发的核心就这一行:每一矢都是独立的飞行体,命中后独立回调——十发十回调,每一矢都在算自…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

打野清野:逐只清野收经验球

【游戏功能】 打野位是 MOBA 的独行侠:不占线上资源、专挑野怪营地逐个清掉——打野的节奏就是全图的节奏。今天拆打野清野的…

2026-09-29 02:29 996 技术组