【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:r = math.random(1, total)。想让某项被抽中的机会是另一项的三倍,靠的不是多塞几份,而是权重区间:把各项权重加成总和,在总权重内掷一个点,再按顺序减去各项权重,减到零时所在的那项即命中——权重大的区间自然更宽。展开复制法直观但要复制份数,累进区间法零复制一遍完成;权重为零的项区间宽度为零,永不命中。
二、错误写法
-- 错误:均分概率,权重形同虚设
local it = POOL[math.random(#POOL)]
三、正确写法
local POOL = {
{id = "a", w = 50},
{id = "b", w = 30},
{id = "c", w = 20},
}
local function pick()
local total = 0
for _, it in ipairs(POOL) do
total = total + it.w
end
local r = math.random(1, total)
for _, it in ipairs(POOL) do
r = r - it.w
if r <= 0 then
return it.id
end
end
end
四、引擎验证
五十、三十、二十的权重下千次抽取的占比向五三二收敛;权重为零项零命中。
五、FAQ
问:总权重每轮都要算吗?
答:表固定可缓存,动态增删则每轮现算。
问:能配保底吗?
答:能,保底计数命中时绕过权重直接指定。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 指南车是古代的导航黑科技:车怎么转,车上小人的手永远指着南边——齿轮抵消了车身的每一度转向。今天拆指南车的表现…
【游戏功能】 火折子是古代的手电筒:吹口气火苗窜起照亮夜路——吹一口气就能复燃的火种,是古代人随身携带的光。今天拆火折子的表…
【游戏功能】 竹竿舞是节奏与勇气的双人舞:两根竹竿按节拍开合夹击,人在竿间点脚跳——竿合之前跳出是舞,竿合才跳是夹。今天拆竹…
【游戏功能】 空竹嗡嗡的哨响是转速的听觉仪表:转得越快哨响越尖锐——空竹的转速就是它的生命值,转速归零空竹就倒。今天拆抖空竹…
【游戏功能】 拆一行代码: 连弩十矢连发的核心就这一行:每一矢都是独立的飞行体,命中后独立回调——十发十回调,每一矢都在算自…
【游戏功能】 打野位是 MOBA 的独行侠:不占线上资源、专挑野怪营地逐个清掉——打野的节奏就是全图的节奏。今天拆打野清野的…