【语法】
一、机制原理
抛个坑:三十个活动开关要存档,开三十个字段太臃肿,Lua 5.1 又没有位运算符——还能把开关压进一个数字里吗?能,靠取余家族手工读写"位":取第 i 位用 math.floor(v / 2 ^ i) % 2;置位在原值上加 2 的 i 次方,清位则减去;一组开关最终就是一串数字,存档一行搞定。底气来自双精度整数的精确范围——2 的 53 次方以内每一步都无损,足够挂 52 个开关。读写虽有乘除开销,但只发生在存取时点,运行期判开关依旧是一次取余。
二、错误写法
-- 错误:每开关一个字段,存档膨胀且难迁移
setplayvar(p, "act_1", 1)
setplayvar(p, "act_2", 0)
setplayvar(p, "act_3", 1)
三、正确写法
local function getBit(v, i)
return math.floor(v / 2 ^ i) % 2
end
local function setBit(v, i, on)
local b = getBit(v, i)
if on and b == 0 then
return v + 2 ^ i
elseif not on and b == 1 then
return v - 2 ^ i
end
return v
end
local flags = 0
flags = setBit(flags, 3, true)
flags = setBit(flags, 0, true)
local p = getplayerbyname("bit02")
sendmsg(p, 1, getBit(flags, 3) .. "/" .. flags)
四、引擎验证
置位后第 3 位读出 1,总值为 9(含第 0 位);清位与重复置位幂等,存档仅一个数字。
五、FAQ
问:位序从几开始?
答:约定从 0 起,第 i 位权值 2 的 i 次方。
问:能压多少个开关?
答:双精度精确到 2 的 53 次方,实用上限约 52 位。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 风铃的响是风的签名:一阵风过,五根铃管错落相击,音高各不相同——风大响得密,风停余音渐息。今天拆风铃的表现,看…
【游戏功能】 扎稻草人是田野里的装置艺术:十字架搭好,衣裳、手臂、脑袋、斗笠依次装上去——装完的稻草人随风摆袖,田里的鸟绕着…
【游戏功能】 古琴的弦不会说话,但拨一下就有情绪——七根弦七种音高,按谱连弹就是一支曲子。今天拆弹古琴的表现,看"按谱弹弦"…
【游戏功能】 穿珠子是手部精细动作的第一课:一根绳、一把彩珠、一张色样图——按色样的顺序穿,穿错一颗拆一串。今天拆穿珠的表现…
【游戏功能】 拆一行代码: 泡茶的全部评分标准压缩在这一行的绝对值里:水温离八十五度差几度,茶就差几个档次。今天讲泡茶的表现…
【游戏功能】 年货集上最神奇的一个摊位:一张红纸对折三折,剪刀咔嚓五下,展开就是一整幅对称的花样——没有画稿,没有底样,全在…