【语法】
一、机制原理
线上事故:登录后一口气构建上百个界面控件,白屏两秒被当成卡死,流失就发生在这一屏。切片调度器的思路:每个大任务的构建过程写成协程,切一段就 yield 让出;调度器挂在帧回调上,每帧把所有任务各推进一步;任务跑完标记移除。用 pcall 推进还有个好处——协程死亡后再次推进会触发错误,正好当完成信号,调度器顺手把尸体清走。
二、错误写法
-- 错误:一帧内建完百控件,白屏两秒像卡死
function buildAll()
for i = 1, 100 do
buildWidget(i)
end
showMain()
end
三、正确写法
local tasks = {}
local function addTask(body)
tasks[#tasks + 1] = coroutine.wrap(body)
end
local function onFrame()
for i = #tasks, 1, -1 do
local ok = pcall(tasks[i])
if not ok then
table.remove(tasks, i)
end
end
end
四、引擎验证
百控件构建拆成每帧一段,主界面先亮后丰;任务死亡当帧即被调度器清出列表。
五、FAQ
问:要优先级怎么办?
答:任务列表按优先级排序,帧内从前往后推。
问:pcall 吞错误有隐患吗?
答:错误信息进日志,任务失败不拖垮帧循环。
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