【游戏】
一、业务场景
帮会集结靠喊话,人数靠目测,开战前是否齐装满员没有数据。点卯上线:每日 20 点集合点开放点名,成员走到点卯官处确认出勤,连续出勤有勤勉奖励,出勤率接入帮会看板。
二、实现方案
每日点卯(自然日确认出勤):
local function muster(actor)
local today = os.date("%Y%m%d")
if getplayvar(actor, "musterDay") == today then
sendmsg(actor, 1, "今日已点过卯")
return
end
setplayvar(actor, "musterDay", today)
local streak = (getplayvar(actor, "musterStreak")
or 0) + 1
setplayvar(actor, "musterStreak", streak)
giveitem(actor, 9601, 1)
sendmsg(actor, 1, "点卯成功,连出 " .. streak .. " 天")
end
出勤看板(帮会出勤率一览):
local function musterBoard(guild)
sendmsg(getplayerbyname(
getsysvar("leader_" .. guild)), 1,
"今日点卯 " .. (getsysvar(
"musterN_" .. guild) or 0) .. " 人")
end
三、边界处理
每日仅可点卯一次;连续出勤 7 天额外发放勤勉礼包;断签后连出天数从 1 重新累计。
四、引擎验证
当日首地点卯成功并发勤勉奖励 1 份;同日二次点卯被拦;连续 7 天触发的勤勉礼包正常到账。
五、FAQ
问:点卯有奖励吗?
答:有,每日 1 份连出 7 天另有勤勉礼包。
问:断一天清零吗?
答:清零,连出天数重新累计。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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