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进阶实战游戏功能996引擎

玩家摆摊:个人商铺的挂售系统

2026-09-27 10:52 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
交易行手续费高、到账慢,玩家缺一个自由定价的直销渠道。摆摊系统上线:成员可开个人摊位挂售物品,自定价格,买家直接购买即时到账,摆摊限 6 格。
二、实现方案
挂售与购买:

lua
local STALL_MAX = 6
local function listItem(actor, slot, item, price)
    local used = 0
    for s = 1, STALL_MAX do
        if getplayvar(actor, "stall_" .. s) then
            used = used + 1
        end
    end
    if used >= STALL_MAX then
        sendmsg(actor, 1, "摊位已满 " .. STALL_MAX .. " 格")
        return
    end
    setplayvar(actor, "stall_" .. slot, item .. "|" .. price)
    sendmsg(actor, 1, item .. " 已上架,定价 " .. price)
end
local function buyStall(buyer, seller, slot)
    local p = getplayerbyname(seller)
    local data = getplayvar(p, "stall_" .. slot)
    if data == nil then return end
    local item, price = data:match("([^|]+)|(.+)")
    price = tonumber(price)
    if (getplayvar(buyer, "GOLD") or 0) < price then
        sendmsg(buyer, 1, "金币不足")
        return
    end
    setplayvar(buyer, "GOLD",
        getplayvar(buyer, "GOLD") - price)
    setplayvar(p, "GOLD",
        (getplayvar(p, "GOLD") or 0) + price)
    setplayvar(p, "stall_" .. slot, nil)
    giveitem(buyer, item, 1)
end

下架收摊(卖家主动撤摊):

lua
local function closeStall(actor)
    for s = 1, 6 do
        setplayvar(actor, "stall_" .. s, nil)
    end
    sendmsg(actor, 1, "摊位已收,全部商品退回背包")
end

三、边界处理
摊位限 6 格不可扩容;购买即时扣款发货;下线自动收摊。
四、引擎验证
上架 6 件后第 7 件被拦;买家购买后金币扣减卖家到账;下线后摊位自动清空。
五、FAQ
问:能改价吗?
答:能,下架重上即可改价。
问:有手续费吗?
答:无手续费,免费直销。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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