【语法】
一、隐蔽陷阱
单链表要原地反转:新建一个表把值倒序塞回去,空间多一倍还丢了节点结构——真正的原地翻转只需要三个指针轮转。
二、底层原理
三指针法:prev 指已翻转段头部、cur 指当前节点、next 暂存后继。每轮先把 cur 的后继存进 next,再把 cur 指向 prev,随后三指针整体后移。n 个节点 n 次轮转,空间 O(1)。
三、正确代码
基础写法(三指针原地翻转):
local function reverseList(head)
local prev = nil
local cur = head
while cur do
local next = cur.next
cur.next = prev
prev = cur
cur = next
end
return prev
end
进阶写法(构建与翻转验证):
local function buildList(vals)
local head, tail
for _, v in ipairs(vals) do
local node = {val = v}
if head == nil then head, tail = node, node
else tail.next = node; tail = node end
end
return head
end
local head = buildList({1, 2, 3, 4})
head = reverseList(head)
local p = getplayerbyname("list01")
local out = {}
while head do
out[#out + 1] = head.val
head = head.next
end
sendmsg(p, 1, table.concat(out, ","))
四、引擎验证
链表 1→2→3→4 翻转后遍历输出 4,3,2,1;三指针轮转 n 次完成,额外空间只有 1 个暂存变量。
五、FAQ
问:为什么需要 next 暂存?
答:翻转指向后原后继会丢失,必须先存。
问:能递归翻转吗?
答:能,但长链表递归层级过高会溢出。
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