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进阶实战语法算法996引擎

Lua双向队列:两端进出的双端结构

2026-09-27 22:42 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎

【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:head, tail = head - 1, tail + 1。双端队列两端都能进出:一张表配头尾两个指针,头指针左移即进队首、尾指针右移即进队尾,出队反向退一格取值,四个操作全是 O(1)。最近使用的撤销序列、滑动任务窗口、两端拼接的日志缓冲,都靠它;容量敏感时再叠加取模回绕,就升级成环形双端。
二、错误写法

lua
-- 错误:头部插入用整表搬移,头操作即卡
table.insert(queue, 1, v)

三、正确写法

lua
local dq, head, tail = {}, 1, 0
local function pushFront(v)
    head = head - 1
    dq[head] = v
end
local function pushBack(v)
    tail = tail + 1
    dq[tail] = v
end
local function popFront()
    if head > tail then return nil end
    local v = dq[head]
    dq[head] = nil
    head = head + 1
    return v
end
local function popBack()
    if head > tail then return nil end
    local v = dq[tail]
    dq[tail] = nil
    tail = tail - 1
    return v
end

四、引擎验证
两端交替进出千次,操作全程 O(1);头指针越过尾指针即队列空,返回 nil 不报错。
五、FAQ
问:判空条件是什么?
答:头指针越过尾指针即空。
问:什么时候回绕成环形?
答:容量敏感的常驻场景,叠加取模即可。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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