【游戏】
一、业务场景
帮会成员各自打怪没有集体荣誉感,帮会活动来了也没人响应。点将台上线:每日统计全帮成员战力排行,帮主每日从排行中点将三名为当日先锋,被点将者获得全帮广播与专属增益。
二、实现方案
点将操作(帮主专属权限):
local function pickChampion(actor, target)
if getplayvar(actor, "RANK") ~= "会长" then
sendmsg(actor, 1, "仅会长可点将")
return
end
local today = os.date("%Y%m%d")
setplayvar(actor, "pickDay", today)
setsysvarex("champion_" .. today, target)
sendcentermsg(0, target .. " 被点将为今日先锋")
end
战力排行(全帮成员排序):
local function powerBoard(actor, guild)
local list = {}
for name in string.gmatch(
getsysvar("members_" .. guild) or "", "[^|]+") do
local p = getplayerbyname(name)
if p then
list[#list + 1] = {name,
getplayvar(p, "POWER") or 0}
end
end
table.sort(list, function(a, b)
return a[2] > b[2]
end)
for i = 1, math.min(#list, 10) do
sendmsg(actor, i .. " " .. list[i][1]
.. " 战力" .. list[i][2])
end
end
三、边界处理
点将每日一次不可撤回;战力排行取前 10 名展示;离线成员不参与排行但保留历史记录。
四、引擎验证
帮主点将后全服播报先锋名号;排行按战力降序展示前 10 名;每日刷新排行数据。
五、FAQ
问:点将有什么用?
答:被点将者获得当日增益与全帮曝光。
问:能点自己吗?
答:能,会长也在排行范围内。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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