【游戏】
一、规则机制
抛个坑:划线原价随手填,折扣标算出来比现价还贵——价格展示的口径要不要统一?划线价立三条规矩:原价必须大于现价才显示划线,否则不展示;折扣标按现价占原价的比例折算成"几折",低于九折才亮标;价格数字统一走一个格式化入口,元与角的小数位全站一致。
二、错误写法
-- 错误:原价现价各自为政,折扣标随手填
priceLabel:setString(now .. "(原价" .. origin .. ")")
tagLabel:setString("8折")
三、正确写法
local function priceTag(origin, now)
if origin <= now then
return tostring(now), ""
end
local cut = math.floor((1 - now / origin) * 10 + 0.5)
local tag = ""
if cut >= 1 then
tag = cut .. "折"
end
return now .. "(原价 " .. origin .. ")", tag
end
四、边界处理
原价不高于现价不亮划线;折扣四舍五入到整折;九折以上不亮折扣标。
五、FAQ
问:划线价的条件?
答:原价必须高于现价才展示。
问:折扣怎么取整?
答:按比例折算后四舍五入到整折。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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