CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
入门夯实游戏功能996引擎

面板记忆:大小位置的本地留存

2026-09-27 18:41 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
抛个坑:玩家拖好面板位置、调好面板大小,下次打开全部回到出厂默认,日日重摆年年重调。面板记忆让布局跟着人走:拖动结束与缩放结束时,把位置尺寸写进本地档;打开面板先读档,有档用档、无档用默认;存档键带界面版本号,界面大改升级版本,旧布局自动作废重置,不会把新版面板摆进死角。
二、错误写法

lua
-- 错误:每次打开都回默认,布局日日重摆
function openPanel()
    panel:setPosition(DFT_X, DFT_Y)
    panel:setVisible(true)
end

三、正确写法

lua
local VERSION = 2
local function openPanel()
    local saved = readLocal("layout_v" .. VERSION)
    if saved ~= nil then
        panel:setPosition(saved.x, saved.y)
        panel:setContentSize(cc.size(saved.w, saved.h))
    end
    panel:setVisible(true)
end
local function onPanelMoved(x, y, w, h)
    writeLocal("layout_v" .. VERSION,
        {x = x, y = y, w = w, h = h})
end

四、边界处理
拖动与缩放结束时落档;打开先读档;版本号升级自动重置旧布局。
五、FAQ
问:多面板互相干扰吗?
答:各自独立的存档键,互不覆盖。
问:屏幕尺寸变了呢?
答:超屏位置打开时钳回可视区。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

指南车:车怎么转小人指南

【游戏功能】 指南车是古代的导航黑科技:车怎么转,车上小人的手永远指着南边——齿轮抵消了车身的每一度转向。今天拆指南车的表现…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

火折子:吹口气照亮夜路

【游戏功能】 火折子是古代的手电筒:吹口气火苗窜起照亮夜路——吹一口气就能复燃的火种,是古代人随身携带的光。今天拆火折子的表…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

竹竿舞:竿合之前跳出去

【游戏功能】 竹竿舞是节奏与勇气的双人舞:两根竹竿按节拍开合夹击,人在竿间点脚跳——竿合之前跳出是舞,竿合才跳是夹。今天拆竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

抖空竹:拉一杆转快一档

【游戏功能】 空竹嗡嗡的哨响是转速的听觉仪表:转得越快哨响越尖锐——空竹的转速就是它的生命值,转速归零空竹就倒。今天拆抖空竹…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

诸葛连弩:十矢连发不停手

【游戏功能】 拆一行代码: 连弩十矢连发的核心就这一行:每一矢都是独立的飞行体,命中后独立回调——十发十回调,每一矢都在算自…

2026-09-29 02:29 996 技术组
进阶实战游戏功能

打野清野:逐只清野收经验球

【游戏功能】 打野位是 MOBA 的独行侠:不占线上资源、专挑野怪营地逐个清掉——打野的节奏就是全图的节奏。今天拆打野清野的…

2026-09-29 02:29 996 技术组