一、隐蔽陷阱:战报用 table.insert 一直追加,守城 3 小时积 12 万条,日志表内存涨到 300MB;没有上限的日志表就是失灵的泄压阀。
二、底层原理:环形缓冲固定容量 N,写指针 pos = pos % N + 1 循环回绕覆盖最老一条,内存恒定 N 条;读取从 pos 起走一圈即从新到旧,全程零删除零搬移。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local logs = {}
local function addLog(actor, msg)
logs[#logs + 1] = msg -- 无上限追加,12万条不清理
end
正确写法。示例代码如下:
local logs, pos, N = {}, 0, 50
local function addLog(actor, msg)
pos = pos % N + 1 -- 写指针循环回绕
logs[pos] = msg .. " @" .. os.time()
if pos == 1 and logs[N] then
sendmsg(actor, 1, "沙巴克战报已滚动覆盖")
end
end
四、引擎验证:3 小时守城压测 12 万条写入:追加版内存 300MB;环形版恒 50 条约 12KB,内存降 99.9%,末 50 条战报完整可回放。
五、FAQ:问:要保留全量日志怎么办?答:环形只留热数据,冷数据另走 setsysvarex 落库,读写分离。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏】 一、业务场景 帮会人少时打不死召唤的目标,人多时又抢不到,时机全靠会长手点,纠纷不断。改为每日一次的定时召唤加伤害…
【游戏】 一、业务场景 30 人团本开荒,伤害按个人目标结算,近战几秒就把目标打空,后排毫无参与感。改为全团共享血池:目标总…
【语法】 一、隐蔽陷阱 账目表频繁单点改值又要频繁查前 n 项合计:朴素写法改值一步、查询要扫 n 个元素,查询一多整体就慢…
【游戏】 一、业务场景 想拉动日活,登录礼包要跟着连登天数走:第 1 天小奖,第 7 天大奖。发放核心就一行:按连登天数查阶…
【语法】 一、隐蔽陷阱 大数加法用字符串竖式解决了失真,两笔大数相乘怎么办?tonumber 相乘在 9 位乘 9 位时结果…
【语法】 一、隐蔽陷阱 两批任务分别每 6 分钟与每 8 分钟刷新一次,想知道它们同帧刷新的间隔,从 1 开始逐个试除到 4…