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进阶实战996引擎行会活动日历活动排期

【进阶实战】行会活动日历:行会活动的排期接口封装

2026-09-25 05:44 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua行会活动日历活动排期

业务场景

行会活动的排期全靠会长在群里喊:副本日撞上攻城备战、连续三晚排满、新人对行会本周安排一无所知——行会活动的组织效率全靠会长的记忆力。行会活动日历封装:官职成员可排期行会活动(时间、类型、说明),排期冲突自动校验,全成员可查本周日历,活动开始前自动提醒。

核心实现

排期登记与冲突校验:重叠检测、全员可查。示例代码如下:

lua
local calendar = {}
local function scheduleEvent(actorName, startTs, hours, kind, note)
    local actor = getplayerbyname(actorName)
    local endTs = startTs + hours * 3600
    for _, e in pairs(calendar) do
        if startTs < e.endTs and endTs > e.startTs then
            sendmsg(actor, 1, "与活动【" .. e.kind .. "】时间重叠,请调整。")
            return nil
        end
    end
    local id = "EV" .. os.time()
    calendar[id] = { start = startTs, endTs = endTs,
        kind = kind, note = note, by = actorName }
    sendmsg(actor, 1, "活动已排期,编号 " .. id .. "。")
    return id
end
local function listWeek(actorName)
    local actor = getplayerbyname(actorName)
    local now = os.time()
    for id, e in pairs(calendar) do
        if e.start >= now and e.start <= now + 7 * 86400 then
            sendmsg(actor, 1, os.date("%m-%d %H:%M", e.start) ..
                " " .. e.kind .. " " .. e.note)
        end
    end
end

冲突检测的重叠判断示例代码如下:

lua
local function overlap(aS, aE, bS, bE)
    return aS < bE and bS < aE
end

接口拆解

calendar 以活动号存档全部排期,scheduleEvent 用区间重叠判断(a 开始小于 b 结束且 b 开始小于 a 结束)拦截时间冲突,任一活动重叠即拒绝登记——排期唯一性在入口保证。listWeek 输出未来 7 天的窗口活动,成员不用再等群里喊话。官职权限在外层校验(长老以上可排期),日历接口只管日历本身。

踩坑记录

行会活动日历踩过三个坑:一是取消活动没有通知,成员按旧排期在线空等,取消动作必须向全体成员推送变更;二是跨天活动(晚 8 点到次日凌晨 1 点)的冲突检测按同日判断漏判,区间重叠判断天然支持跨天,改用区间后消失;三是排期权限没控制,普通成员也能登记把日历刷满,登记权限收敛到长老以上并限每周 5 条。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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