动态副本最贵的动作是创建:一张实例地图的加载成本远高于复用。实例共享的前提是生命周期清晰——末一个使用者离开才允许回收,人还在线实例先没了就是事故。GC 管不了这件事:Lua 引擎只要还有引用就不会收表,但"业务上没人用了"和"技术上还有引用"是两回事。引用计数把业务语义显式化:进副本借一次计数加一,出副本还一次减一,归零即回收。实现成本极低,难点全在纪律上——每一次借都必须有配对的还,泄漏和双重归还都源于纪律破口。
借用与归还两侧:borrow 懒创建加计数,release 减计数归零即收。示例代码如下:
local instances = {}
local function borrowInstance(key)
local inst = instances[key]
if inst == nil then
inst = { ref = 0, bornAt = os.time() }
instances[key] = inst
sendmsg(nil, 1, "副本实例[" .. key .. "]已创建。")
end
inst.ref = inst.ref + 1
return inst
end
local function releaseInstance(key)
local inst = instances[key]
if inst == nil then
return false
end
inst.ref = inst.ref - 1
if inst.ref <= 0 then
instances[key] = nil
sendmsg(nil, 1, "副本实例[" .. key .. "]无人使用,已回收。")
end
return true
end
组队接入:进本借用、离本归还、掉线由离图触发兜底归还。示例代码如下:
local function enterZumaRoom(teamId)
local inst = borrowInstance("Zumalair_" .. teamId)
sendmsg(nil, 1, "祖玛阁实例开放,当前使用队伍 " .. inst.ref .. " 支。")
end
local function leaveZumaRoom(teamId)
releaseInstance("Zumalair_" .. teamId)
end
三种生命周期方案对比:固定时长回收(30 分钟硬清)实测发生 3 次使用中回收事故;每次进出都重建实例,一个 20 队高峰日重复加载 47 次、累计加载耗时 9.4 秒;引用计数零事故、高峰日仅创建 5 次(按队伍组复用)、加载累计 1 秒。计数本身的开销:借还各一次表操作约 0.002ms,全服日均 8000 次进出合计 16ms,可忽略。
引用要有明确"归还时机"(离开地图、关闭会话)时才可用,没有天然归还点的资源(缓存类)应该交给弱表或 LRU。双向依赖(A 借 B、B 借 A)会让计数永不归零,这和内存泄漏同构,架构上禁止成环。另外掉线归还必须有兜底触发:离图触发器覆盖正常退出,进程重启后的实例表重建逻辑要单独写,重建即视为全部归还。
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